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,再次試著將精神力探出去,不知道是不是因為開過門了的原因,這次精神力終於毫無阻礙的越過牆和門,看到了外面的場景。
許許多多的喪屍遊蕩在整條走廊,不時地發出嘶吼,而走廊上的房門也大多大開著,黑暗的房間裡同樣是一隻只喪屍,有些甚至聚作一堆,住地上啃咬分食著什麼,嘴上掛滿了噁心的碎肉。
猶如地獄一般。
可能是由於剛剛的動靜,此刻她門前擠擠攘攘擁擠著一大堆的喪屍人頭,還因此讓走廊的其他地方空曠了一些。
除了大開著的房門,走廊上還有一小部分的房門是關著的,關得嚴嚴實實,不知道是因為什麼設定,她的精神力只能探到走廊和那些開了的房間。
而那些關閉著的房間,一個也探不進去,就像她剛剛房門沒開啟,同樣探不到外面一樣。
由於她的精神力探測有限,看不到走廊盡頭,也無法得知像樓道這些其他地方的情況,看看這是第幾層,有沒有電梯什麼的。
房間的門前有門牌號,但都只有兩位數字,看不出是第幾層樓。
不過能探到走廊,她已經很滿意了。
之後,她收回了精神力,開始等待剛才系統提示的——一小時過去,返還她帶進來的大揹包。
在那個揹包裡同樣也是備了武器的,有一把槍,跟一把砍刀,和幾把匕首……
有了武器,才可以考慮如何解決外面的喪屍,再進一步的思考如何逃脫,她就是膽子再大,也不敢單手去和喪屍硬槓,萬一被咬了被抓了怎麼辦。
可惜系統揹包要三天後才能開放一個安格,不然有了那條銀鞭,安全能有保障許多。
她想了想,索性直接躺在床上,雙手枕著腦袋,面無表情的睜眼望著唯一沒有貼著暗紅色牆紙的白色天花板,清點著她這次帶來的物資,清點完後,又不由想到剛剛如果不小心被咬到,會有的後果。
想著想著,心中還有點有些後怕,如果真的被抓到,可能就真的涼涼了,一想到這一點,她就又忍不住吐槽——
這破遊戲真的一如既往的惡劣,真的,直接命名喪屍公寓不好嗎?給玩家一個友好的提醒不好嗎?
非要來次驚嚇大禮包!
還能不能有點愛了?!
怪不得剛剛系統建議不要暴力開啟了,要真把門暴力開啟弄壞,門外的那些玩意兒一擁而上,還沒有武器,玩家再厲害也得下線了,畢竟誰都不知道這東西會不會像電影上那樣感染。
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