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第四次,壽命還是沒有漲價,還是20兌換幣\/10天,餘途兌換了50天;
第五次,出現了親媽聽話符,價格剛好多了1兌換幣,餘途剛好買不起。於是餘途立馬開始了第六次遊戲;
第六次,也就是這次,親媽聽話符限時限量,壽命的價格也回到了10兌換幣\/10天,同時也開始限量。
梳理到這裡,餘途眉頭皺了起來,不對勁。
不對!
第四次遊戲有問題!
假設神籠空間的操控者,會根據餘途的需要,調整兌換物品的價格,那麼第四次有問題。
第四次遊戲結束後,壽命的兌換價格竟然沒有上漲,也完全沒有限制。
第四次遊戲,【純愛世界】!
所以,【純愛世界】有哪些不同點呢?
中型副本!
遇到了‘測試者’!
‘蟻人’!
餘途猛然的想到了,監聽到‘測試者’們說的一句話,大意是:
‘修正部’瞞著其他人,放了‘蟻人’進入了【純愛世界】!
‘蟻人’,自然就是指的自己這群玩家。
還有,在【純愛世界】中,餘途明顯感覺,沉睡的時間要遠比其他遊戲中睡的時間要長。
不僅是感覺,事實上,【純愛世界】的遊戲時間是10天,但是現實世界中,超過了11天。
多了一天多。
那麼一切都說得通了,假如【純愛世界】的操縱者,和其他遊戲的操縱者不是一撥人,一切都就合理了。
拋開【純愛世界】的整個過程,操縱者似乎一直在尋找餘途的需求點。
第一次全部兌換了壽命,所以第二次壽命漲價;
第二次沒有兌換壽命,所以第三次壽命沒有漲價;
第三次全部兌換了不少的壽命,但是在第五次……
操縱者發現了餘途另外一個需求點:徐曉晴!
餘途表現出了對徐曉晴的痛恨,同時又沒有殺了徐曉晴,這種複雜的感情,似乎成為了一個,被抓住突破點。
於是有了:‘親媽聽話符’!
規律找到了,但是餘途的眉頭皺得更緊了。
這看似合理的背後,卻隱藏了一個更不合理的點!