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刻設計師的行為,已經開始損害我們在座的利益了。”
“中等規模的遊戲公司,平均價位在50元一抽左右,以前玩家都在喊良心,比大廠便宜的多,可現在大家卻都在喊貴,這難道不是很荒謬嗎?”
於驍一番話,似是也戳中了老總們的心坎。
一群壓抑了好幾個月的老總們,紛紛按捺不住表態道。
“他們憑什麼喊貴?難道就沒有玩家一抽就出了想要的核心角色?”
“千分之三的抽取機率,一千個玩家就有三個人能以最低成本拿下我們公司嘔心瀝血設計的角色,還想怎麼樣?”
“這也就是遊戲行業了,換其他行業,你抽個彩票一千個人裡面有幾個人能中獎?”
“我們開公司的不需要錢?運營,宣發,渠道,人力,公關,等等等等,加起來都快到我們公司30的支出了,我們辛辛苦苦做遊戲最後就拿個七成?笑話!”
“現在拿七成還得看玩家臉色,有頭號玩家這麼個禍害,以後能不能拿五成都不好說。”
“50塊錢一抽的定價我都嫌低了,如果不出他這麼一家公司,我準備金秋節的時候就調整到60元一抽。但現在怕是不好辦了。”
望著老總們的情緒被調動起來,於驍也滿意的笑了。
他輕輕拍了拍手道。
“我知道大家都很急,但大家先別急,我有一計。”
聞言,抱怨聲不絕於耳的會議廳瞬間安靜下來。
在這裡,就金海娛樂一家是a級公司。
由於整合過的緣故,旗下游戲都進行了渠道合併。
這公司現在的體量,至少是每個月3~5億流水級別的。
能掌管這家公司的一把手說自己有計。
那一定是妙計!
吾等,願洗耳恭聽!
“不知道各位發現了一件事情沒有。”於驍緩緩開口。
“刻晉這位設計師,雖然遊戲設計的很好,但是在定價這方面,他卻笨拙的像是個新手。”
“他的思路其實很明顯,無非就是想靠低定價,強行擠入已經逐漸穩固的遊戲行業,吸收一波玩家的流量,就像是咱們目前購物行業的物多多。”
“只能說這個想法太天真。遊戲行業跟傳統購物可不一樣,你傳統購物價格壓下來了,有需求的使用者會一直去。但這裡是遊戲行業,你就算前期把口碑積累起來,下款遊戲做的如果不行,使用者也不會買賬,所以每款遊戲的回血都
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