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第十二章 遊戲的本質是為了推塔 (第3/3頁)

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就像這個時候,簡單可以不吃補刀,有經驗,有等級就行,經濟差點就差點。

團戰的時候,他當個大招。用來保後排,防止有人切小狗,或者是用來開團都行,之後就是扛傷害了。

這就是石頭人存在的意義。

而納爾不一樣。

納爾需要經濟支撐,需要有裝備才行。

他們這個隊伍,輸出是有些匱乏的,不可能完全指望女警,納爾需要承擔一定的輸出壓力。

這就必須讓huni的納爾有一定的經濟優勢才行。

開團的輸出,單帶也需要裝備優勢。

所以簡單以自爆的方式,拉著huni和他一起不能補刀的時候。就讓huni像是吃了蒼蠅一樣難受。

說白了,就是兩個人的損失不一樣。

而且,兩人在團隊的定位也不一樣。

RNG這邊用下駟對上駟,當然是大賺特賺。

香鍋的瞎子頻繁做事,想要進一步把優勢給拉大。

雖然這一把的小虎沒有什麼聲音,不過飛機的發育很不錯,補刀壓了一直遊走的Faker二十多刀,加上推了中路的一塔,經濟已經超過Faker的加里奧了。

這時候只要這麼平穩發展下去,到時候小虎的飛機傷害起來之後,Faker還想像之前那樣隨便遊走,就的考慮一下中路二塔還要不要了。

飛機可是一個AD,推塔速度裝備起來之後,速度快的驚人。

英雄聯盟本質上是一個推搭遊戲。

遊走抓人,目的是拿更多的經濟,出裝備之後,推塔。

如果Faker去遊走,小虎能直接推掉塔的話,其實更賺,因為直接一步到位了。

甚至能夠進一步奠定優勢。

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