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式給出去。
所以雖然很多人都想找簡單,但是沒有他的聯絡方式,也只能作罷。
簡單沒有理會外界的事情,每天打排位,因為陌生人拒加,所以並沒有受到打擾。
長時間打高階局,簡單發現,雖然面板上,自己的資料沒有變化,但是自己的實力,已經在潛移默化之中提升了。
比如抓機會能力,哪怕沒有虛線的指引,他自己支援的成功率也很高。
還有最明顯的變化,就是他自己主動去支援和虛線重合,意味著不謀而合。
雖然重合率不太高,但是這麼持續下去,終有一日,不需要虛線的提示,他自己就能做到快速支援。
如此,簡單也發現了,系統上顯示出來的只是自己某一部分的屬性,可以作為一個參考,但是不代表自己全部的實力。
就好像比賽之中,自己之前面對的huni,cuvee兩人,都比自己更厲害,但是最後簡單的發揮比他們更好,和隊友更加默契,結果贏下了他們。
數值,只是自己實力的某一個體現。
但是英雄聯盟是一個團隊遊戲,一個人再厲害,也不能贏下比賽。
需要把個人實力帶來的優勢,轉化成為勝勢,把這一個優勢輻射全域性,帶動隊友也一起成長起來,把個人的優勢轉化成為團隊的優勢,如此一來,才能贏下比賽。
個人實力重要,但最重要的是五個人的表現。
簡單現在最弱的就是自己的操作,他迫切的需要強大的個人實力,只有個人實力強大,能夠線上上掌握線權,才能去遊走。
不然動不起來,所謂的支援就是一個笑話。
即使他每次遊走的成功率都是百分之百,每次都可以拿到好處,可如果彌補不了遊走時自己的損失,那麼也是白搭。
這也是他每次都把積分拿來提升操作的原因,而不是用來提升最高的心態。
85的心態已經足夠使用了。
如果實力不夠,心態即使達到了一百,絕對冷靜,天塌下來也不變色又如何?
心態沒有辦法幫助自己戰勝對手。
也不是說心態不重要。
心態很重要,特別是關鍵局的時候,心態決定了穩不穩。
可是操作,反應這些是基礎。
沒有這些,心態再穩也沒有任何用。
難道像熊熊那樣,比賽輸了,心態賊好,還能笑的出來,然後被禁賽嗎?
簡
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