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某個異族強者打個呼嚕,就能直接覆滅一個人族聚集地!
當時的人類,完全就是異族的點心!
生存得沒有一絲一毫生命的保證,也完全沒有任何尊嚴。
為了打破這個現狀,對於人族先輩而言,付出任何代價都是必須的!
當然其中某些被血脈影響,完全忠誠於某些異族的修士,為了給自家主人增加一些可用勞力或食物的出發點就不論了。
不論他們究竟是為了什麼,終究是給人族的強大帶來了幫助。
而在強身術逐漸完善後,人類的修士也開始出現井噴。
那個時代,可以說是人族命運的一個重大轉折點。
再往後,就是強身靈食的出現,讓人族修士數量再一次井噴的另一個命運轉折點了。
而當時那些根據觀察異族鍛體之法而轉化研究出來的強身術,都非常原始,幾乎就是模仿那些異族鍛體的動作。
但是相應的,在身體強度提升並不多的情況下,卻能增加不少的血脈融合成功率,就是因為這些原始的強身術在血脈適配度上不知不覺間提升了不少。
當時的那些先輩們所想的都只是增強一些人族體質強度,卻沒想到還有一個附加的好處。
這點對於血脈適配度的增加效果,也是後續在研究出血脈適配度這個概念後,才隨之發現的。
至於血脈適配度究竟為何,以及如何測試血脈適配度。
其實在夏閒看來類似於做過敏反應一般。
不同的血脈,注入人體後就會產生不同的異常反應。
根據這些異常反應帶來的傷害性,傷害強度,測試出具體的血脈適配度。
也就是說,越是適配的血脈,對於人體的傷害就越小。
在沒有煉血術前,融合血脈都是將血脈注入體內後,任由它在體內肆意衝撞,強行忍受著。
等到這點血脈中的靈力消耗差不多了,不再繼續反抗時,就算融合成功了。
然後這點血脈透過人體所吸收的靈力,也染上了人體的一些特性,自然也就相當於慢慢將其煉化了。
也只有在成功抗過了血脈最初的抵抗,才能進行治療,否則異常靈力入體,甚至可能引得人體內的血脈直接爆炸開來。
帶來的後果也就是整個人一天爆炸開。
這樣的傷勢,如果波及了大腦,即使再強的修士也無法治療回來。
只是在漫長時間的積累下,一代又一代不斷
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