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正好進入精英上忍的標準。
大概是因為有周防家血繼的緣故,他的幻分特別高,一般的忍者根本不是他的對手。
真正意義上的以眼殺人。
然而悲劇式的印6讓他釋放任何大型忍術的時候都奇慢無比。
真讓他釋放非幻術之外的大型忍術,那就會出現卡卡西釋放水龍彈一般的災難場面……
這也是他只是精英上忍,而不是影的最重要原因。
拋開屬性圖不談,這個系統的主要組成部分就是戰鬥、生涯、經營這三部分。
每個專案中都擁有成就,每個成就的獎勵都是一樣的,即增加一點屬性點。
這些成就也不是強制的,周防誠想刷哪個就刷哪個。
可問題是……
戰鬥這一欄裡,只有三個成就。
擊敗佩恩、擊敗六道斑、擊敗輝夜。
真是簡單明瞭到極致,讓人一眼就知道,這不是給他現在用的,直接放棄。
——勞資打的過佩恩,還會蛋疼嗎?早就平推另外四大忍村可。
相對來說,生涯和經營這兩類中的成就要多上不少。
只是這蛋疼程度,也遠超之前。
經營裡的成就,完全不是給單個忍者刷的,很顯然是給勢力領袖準備的。
按理說他現在就是火影,能調動整個忍村的力量,刷這些成就最有利。
奈何成就要求過於奇葩。
周防誠隨意看了幾個要求,就感覺無從下手。
【世界第六:建立一個可樂公司,並且讓其掌握世界第六的海軍力量。】
【綠色意志:完全控制某地水果的產出,並且藉此掌控該國局勢。】
【菸草至上:增加菸草100%的銷量。】
【紙幣潮汐:以一文不值的紙幣收割一國多年積累。】
如此種種,不一而足。
周防誠無奈,只能暫時將目光投向了生涯區。
三個板塊中,生涯區的成就要求是相對最低的。
其中有一個成就甚至一開始就是已完成狀態。
【忍界之巔:成為任一大國的影(已完成),屬性點數+1】
只不過簡單歸簡單,這個板塊的成就都相當的掉節操。
【魏武之志:成熟,意味著優秀。】
【迎娶或者實際擁有三位乃至以上的寡婦。】
【昭烈之志:女人如手足,兄弟如衣
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