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掘地蟲的螯肢類似鐮刀,巴掌長,摸上去並不鋒利,但是一旦注入活性,勉強能達到削鐵如泥的效果,用力劈砍能把鋼板砍出一道口子。
慶幸掘地蟲當時估計根本不會利用活性,所以咬住鐵鉤的時候,螯肢沒有發揮效果。
不過在本能的驅使下,變異怪物或遲或早會學會利用活性,變得更難對付。
“螯肢只有巴掌長,製作砍刀小了一些,做匕首的話有了牙狼獠牙又嫌多餘。”
對於掘地蟲螯肢,沈聰思考過後,覺得沒有合適的改造方案。
暫時擱置。
他又抓起兩顆大牙鼠的門牙,門牙形似直條的西瓜刀,一指半長,輕微扁平方向彎曲,尖端部分有一個明顯的切口。這個形狀,改造成軍刺比較合適,不過相比較於尖銳的牙狼獠牙,大牙鼠門牙又算不上太好的材料。
“做一個小號的鎬子倒是好選擇。”
鎬子並不著急使用,沈聰選擇把門牙也擱置起來。
這樣一來,唯有十一根獠牙可堪一用。對於牙狼的獠牙,沈聰想到的最好作用,就是打造匕首,之前那一炳獠牙匕首十分順手。不過獠牙匕首沒必要做太多,獠牙十分結實耐用,很難輕易耗損。
“可以做標槍,就是有些彎,需要打磨。”
標槍的威力還是很大的,配合沈聰一牛半之力,注入活性之後投擲出去,相信就是那隻疑似史前巨鱷的怪物也得被破防重擊。
他需要這樣有威懾力的重武器。
獠牙有彎曲弧度,標槍對於槍尖的要求很好,彎曲的獠牙風阻較大,飛行軌跡也不穩定。所以需要把獠牙的彎曲前端磨成直的尖端。
沈聰用直尺比劃了一下,發現需要磨掉大概兩個指節的長度。
“這兩個指節的長度,如果用鋸子先鋸掉,再廢物利用,可以製作箭頭。弩箭和弓箭,更換這種活性核心的箭頭,殺傷力肯定更強。”
構思好之後,沈聰當即就決定先打造八柄標槍和八個箭頭。
剩下三根獠牙,留給擎天柱1.0活性戰甲的改造所用,擁有了獠牙作為活性核心的戰甲,使用效率大大提升,沈聰希望能夠改造的更完美。這也是當初他給活性戰甲起名擎天柱1.0的原因。
有了擎天柱1.0,也就意味著,還會有擎天柱1.1、擎天柱1.5、擎天柱2.0等等升級版本。
活性戰甲的升級,牽涉到思路比較多,需要仔細斟酌,可以後延。
沈聰先磨
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