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“怎麼了?怎麼了?”差點迎頭撞上冥河腳後跟的蜘蛛子,也是好奇地開啟瞭望遠技能看向那邊。
黑暗中是有極其微弱的光亮傳來,難不成是火把?是這個世界的人類?
不過蜘蛛子望遠技能看過去,第一眼看到的是條大蛇。
吼~老熟人了啊,此前她第二蛛生剛出生沒多久時就遇上過,是稍微經歷了一番苦戰才拿下,但對現在的她來說,完全就是盤菜的大蛇。
然後那大蛇現在是正在跟人類戰鬥。
兩個人是正在和其對抗著,而在距離稍遠的地方,是有另外兩個人已經倒下,還有一人是正在嘗試治療那倒下的兩人。
五名被蛇襲擊了的冒險者嗎...
看情況那條自己現在能一平A直接秒掉的蛇,卻是佔據了相當的優勢啊。
話說兩個人一起上,都打不過一條蛇嗎?啊,有兩個人是已經躺平了,所以剛開始時是五個人一起上嗎?
眼前這菜雞互啄的場景是讓蜘蛛子覺得相當微妙,因為她近期遇上的全都是些面板至少在某一方面爆炸的怪物,
本來接受衝擊太過頻繁,已經是震驚不動了的蜘蛛子,或多或少已經有了徹底躺平的覺悟。
但現在突然間卻又發現,原來還有比自己更菜的啊,甚至是菜得有點超乎她想象了。
對此一旁的冥河,在看了那菜雞互啄的場景幾秒後,也是開口吐槽了:
“有著RPG型別的系統,能夠不斷刷取等級和技能經驗,在這種加持下還這樣的表現確實是太拉了。”難怪冥洛是會覺得無聊啊。
一款怎麼也看不到一絲通關可能的遊戲,屢次嘗試都失敗後,終究是會選擇放棄、棄坑的。
話說主要還是冥洛你難度調得太高的鍋吧...
“算了,畢竟不是完全資料化型別的系統,依舊會感受到疼痛,也沒有復活機制,作為知性生物會畏懼死亡,不敢頻繁挑戰怪物倒也還說得過去。”
對比之下,一出生就要開始掙扎,為了填飽肚子還必須要狩獵怪物的蜘蛛子,真的是慘到不行,不過作為回報其如今實力是已經達到了一不小心就會把普通人類弄死的地步。
“話說雖然之前看到邱列那一身鎧甲是已經有心理準備了,但這些冒險者穿的這些護甲...我本來還以為會是末世廢土的風格呢。”
都鋼之大地了,怎麼這邊看上去還停留在中世紀啊,還是說這世界的文明是重新從頭開始發展了?
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