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第17章 挑戰繼續 (第1/5頁)

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下午的比賽很快就開始了,正如他們所預料的那樣,跳跳猴的數量並沒有承接著早上十二點的第六波結束的六十幾只,出場只有二十隻左右。

雖然比早上的初始數量要多,但好過直接承接六十幾的數量。

現在唯一需要考慮的就是,這次的增長是十個十個,還是以二十為基數來。

陳幼楠寶劍捏手中,衝陣其中。

相較於早上的戰術,中午休息的時間,眾人商量了一下,最佳化了一下對戰方案。

既然陳幼楠還有寶劍這種近戰能力,那就直接一人戰一方,把愚人安排到魔術師那邊的戰場,解放何彩蓮的中場位置,這樣就可以用來迎接突發狀況。

效果也是相當明顯,有了愚人的魔術師就根本不怕跳跳猴近身,仇恨值全部被愚人吸了去,而何彩蓮直接在中央樹上,觀察四方,偶爾給與需要幫助的方位控制技能。

就是苦了陳幼楠了,原先只需要在後方放技能的,現在需要提著寶劍到處跑,不過賺錢嘛,不辛苦,錢越多越好。

五個隊伍的戰場上技能頻發,相較於早上,眾人對於跳跳猴的運動路程,躲避方向,以及攻擊方式都有了一個更好的瞭解,再加上對這次挑戰的規則也有了一些獨特的理解,應對起來自然得心應手了一些。

二十隻左右的猴子,五個隊伍三下五除二,快速解決後,在樹下休息。

第二波也是寥寥草草的結束。

下午的太陽要比早上更加火辣,眾人的心裡也是焦躁不安的,猴子的數量如同上午一樣,大概以十為基數的增加,懸著的心這才放下。

【主線:通關多米諾骨牌秘境第十層 0\/10(獎勵:大阿卡那——皇后)】

【支線1:使用寶劍系列擊殺入門級別以上的生靈 21\/100(獎勵:小阿卡那——寶劍三)】

【支線2:使用權杖系列擊殺學徒級別以上的生靈 0\/200(獎勵:小阿卡那——權杖四)】

【支線3:收集隕鐵 0\/50(獎勵:小阿卡那——星幣三)】

【支線4:收集五節竹 10\/50(獎勵:小阿卡那——聖盃三)】

任務進度以及達到了五分之一,還有四波挑戰,按照數量增加來算,也就是總共還有二百二十隻,四個方位,平均一下就是大概四十四隻,不夠完成啊。

也就只有看明天情況如何了。

“也就是還好,這次挑戰的五個隊伍,都還不算差,到

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