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勇氣絕對是好東西,很好很好,但給得多了就容易狂妄。那些一直觀戰的神不是說了嗎?戰神同盟的作戰能力很恐怖,有時候團隊負傷嚴重感覺很難打了,換作是他們在那種情況下一定會撤,戰神同盟的不會,他們對於勝利的絕對自信帶來的精神屬性很了不起,可以創造奇蹟。
多蘿西卻認為,可以從這裡找到突破口,設下埋伏。
對面擁有高爆發傷害,又缺乏快速療傷的能力,其實更適合打閃電戰,一波爆發摧枯拉朽的打崩敵人,變成消耗戰對他們是不利的。
已經負傷的情況下過於充足的自信和勇氣可能變成莽撞,會帶來無謂的犧牲。
基本上,就在戰神決定好這次要軍訓多蘿西給她上強度的時候,多蘿西也想好了,走風箏流,耗死他。
多蘿西這邊,雷神、狩獵神和貓貓神家肉眼可見的是速度一流。
血腥也不錯,另外各家都有一些走速度流的族群,以他們作為主力,拉遠距離去消耗對面,儘量不去打近身戰,先消耗個幾輪讓對面暴躁起來。
只要信徒普遍咬牙切齒,有了想將對手大卸八塊的念頭,再配合著自信和勇氣,應該就能使出昏招,多蘿西的戰前準備是這麼做的。確實過程中會有這樣那樣的突發情況,可能導致走勢完全改變,但無所謂,先把作戰方案定為風箏流遠端耗血,另外衰仔們待命,暗影神待命,同時香香粉準備。
順利的話待命的就一直待命,假如不順利該拉燈就拉燈救援,香香粉也可走一波,攪亂下戰爭節奏。
在開戰之前不能說這個策略就很好,只能說避免短兵相接的風箏流不會讓大家開局就送,可以留下調整空間。
同盟全體無異議,還因為一開始就拿到了歐神出品奇蹟之神認可的作戰方案,他們同樣信心十足。
“都說戰神同盟的精神屬性相當恐怖,說出這個話的也太小看我們了!我們和他們可不一樣,他們是神力影響下的自信,這自信虛無空洞,沒有內驅力。”
“說得好,你說說他們光相信自己覺得自己能打贏有什麼用?會因為有這個自信就付出一切?”
“他們只會在可以打也可以不打的時候莽上去打!”
“我們不一樣,我們有共同的利益,哪怕實際上能拿排名的只有多蘿西,咱們全是重在參與,那也有不可以輸的理由。無論如何,就算使出卑鄙的招數也要贏他!必須贏!”
“為了生命藥水,擊潰他們,你們還沒下神諭做思想動員的趕緊了,再給手下
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