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轟!
彼岸雙刃擋住了木偶人旋轉的利爪,發出刺耳的金屬碰撞聲。
“這小玩意兒,力道還挺沉的。”江寒咬牙說道。
【HP-5】
江寒驚訝地發現,剛才的交手竟然讓自己受了傷,掉了五滴血。
“有點意思。”
隱身技能已無法使用,但標記卻可以。
江寒再次給木偶人打上標記,只見它的頭頂出現一個鮮紅的箭頭。
隨即,江寒施展暗影步,保持在攻擊範圍內,開始對櫻桃木偶展開猛烈的連刺攻擊。
咚咚~
木頭被刺穿的聲音此起彼伏。
木偶人身體劇烈震動。
江寒的攻擊速度如同疾風驟雨,讓木偶人陷入了一種僵直的狀態。
所謂的“僵直反應”,在遊戲中是指玩家手速極快,連續不斷地攻擊,使得目標無法被擊飛,呈現出的一種無法動彈的狀態。
一般屬於格鬥遊戲的機制。
後來網遊裡也引進了這種機制,《神蹟》當然也不例外。
這種反應和眩暈的效果差不多,只是眩暈能動,僵直不能動。
在僵直狀態下人物不可以使用技能,就像在打木人樁一樣
江寒作為盜賊職業,已經不是普通的盜賊可比,他的敏捷值早已超出常人。
加上他的 SSS級靈魂掠奪者天賦,不斷掠奪屬性值的加成,使得他的攻擊更加兇猛。
此刻,不斷有從木偶人掠奪的各項 0.1屬性值的資訊跳出,而它的血條也在迅速下降。
轟!
江寒的最後一擊,勢大力沉,將木偶人擊飛進商場的貨架中。
江寒緊盯著眼前的變化,因為還沒收到經驗值的提示,他肯定木偶人還沒完蛋。
果然,一個紅色的身影從貨架中躍出。
木偶人一落地,就向江寒撲來。
“小玩意兒,想嚇唬我?沒門!”
江寒早已準備好迎戰,一聽到動靜,立刻舉起雙刃刺出。
嗖!
彼岸雙刃劃破了木偶人的腦袋,木偶人立刻散成一堆碎片,掉落在地上。
【經驗值+15】
“這地方的怪很強,可不能大意啊!”
望著地上化作顆粒狀,消失的木偶人碎片。
江寒更加認真了起來。
這一交手,就知道有沒有。
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