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【擊殺山魈 93/500】
【累積經驗值 2325點,完成系列任務將一次性釋放給玩家】
“才不到一百隻,真是讓人不爽。”
江寒嘟囔著。
他已經對這種成長系列任務的突然冒出的規則習以為常,甚至懶得去抱怨了。
之前那群山魈被他一一解決,是因為他讓這幫魔獸們累得直接趴下,然後自己再出手。
雖然當時力量值只有區區的 1點,但是加上撿來的武器,再按照攻略上描述的一擊必殺低階魔獸的技巧,他相信自己完全能做到。
結果證明,他的賭贏了。
“還有 400多隻要殺,一個個在森林裡找太麻煩了,難不成有讓其他山魈帶自己去他們的營地?”
江寒想了想,又搖頭否定了這個念頭。
哪有那麼好的運氣,碰到像那隻一樣的倒黴山魈。
而且就算碰到了,也不見得能找到聚集著大量山魈的營地。
“要不就在這兒,等重新整理。”
《神蹟》和其他網遊一樣,有著怪物重生的規則。
當這些 NPC被消滅後,經過一段時間,它們會重新出現,這就是所謂的“重新整理”,而重生的地點則被稱為“重新整理點”。
“但是,這個《神蹟》和我上一世的已經明顯有所不同,不知道這重新整理機制會不會有變化。”
江寒還在驚訝於低階魔獸竟然擁有靈智,能夠與玩家交流。
在他的記憶中,一般只有神魔兩族的領地和副本中,才會有會說話的 NPC。
其他地方,比如城鎮裡,一般只有發放任務的人型 NPC會有互動功能。
低階甚至中高階魔獸,都不太可能出現這種事兒。
“先下線看看論壇吧,休息一會兒再上來看看重新整理情況。”
江寒將角色停在營地,退出了遊戲。
回到現實中的簡陋出租屋,江寒迫不及待地拿起手機,開啟了《神蹟》官方論壇。
一番翻閱後,他發現其他玩家也已經對 NPC能說話的新鮮事兒展開了熱烈的討論。
有的玩家驚訝不已:“居然能和一個鼻涕蟲 NPC對話,太神奇了!”
有的玩家覺得很有趣:“我和一隻兔子 NPC聊了好久,它還調侃我笨呢,這遊戲真是有趣!”
還有的玩家認為這顯示了《神蹟》的人工智慧技術非常先進。
“
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