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故而,無視防禦的真實傷害在後期絕對是會愈發恐怖!到了這個時候,陳默也要開始考慮以後要轉職成什麼職業了?
新手指引守則上有過玩家轉職後的一些簡單介紹,《星域3.0》擁有六大職業可以選擇,分別是:戰士、騎士、法師、牧師、刺客、弓箭手。
透過這段時間風箏的艱辛歷程,首先是要排除近戰職業的,他的天賦使得他可以不靠近怪物就能夠咒殺怪物,何必要以身犯險呢?
剩下的就是牧師、法師、弓箭手,牧師這個脆皮輔助肯定也不適合。
至於法師和弓箭手,陳默也大概也有了意向。
高攻高敏是弓箭手職業正常的發展路線,相對來說也適合陳默的天賦,遠遠放一箭就跑,的確是不錯!但弓箭手的防禦還是偏低,也算是脆皮職業,而法師還有專門的防禦魔法加持,防禦力反而會比弓箭手更高。
弓箭手技能還是傾向於高攻單殺,攻擊範圍及數量始終有限,群刷的話還是法師更給力。
最關鍵,若是遇見一些本就高敏的強大怪物,弓箭手也不一定鎖定對方。
這個時候,法師直接來一個範圍性魔法洗地,想逃都逃不掉!
因此,古神詛咒天賦,若是配合大範圍的群攻魔法,才是真正的開啟方式吧?
陳默覺得,只要將他的天賦不斷提升上去,怕是沒有哪個職業的技能能夠媲美它的傷害吧?
到了後期,大家估計都是擁有各種高防的裝備,只有真實傷害,才是避無可避的最恐怖傷害!
所以,哪怕法師群攻魔法對個體造成的傷害有限,但又有何妨呢?
至於敏捷問題,轉職法師後可是能夠學習一門瞬閃技能,用來逃命絕對是上上之選!
畢竟,他可不同於其他法師玩家,根本不需要持續維持輸出!
只需要在古神詛咒持續時間結束以後,再及時疊一下一次古神詛咒就行!
所以,他其實多數時間做好閃避逃避就行。
越想越是這個理,想得陳默都恨不得立刻就升到10級,然後轉職法師!
那麼,他就不用像現在這般苦逼之際的不斷風箏了。
而且,轉職成法師以後,基本上能避免直接和怪物硬扛,那就不用承受傷害了。
就不用總是遭受高達30%的痛覺虐待了!
所以,陳默更是想要轉職成法師。
估計就衝這一條,全球轉職成法師等遠攻職業
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