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陳默其實還有些鬱悶的,他的稱號【征服者】擊殺boss級怪物時,有一定機率竊取boss一項被動技能,並沒有被觸發。
說實話,他還是很眼饞boss的被動技能「戰爭狂暴」,生命值低於30%就能夠自動進入狂暴狀態,全屬性提升+30%,技能釋放冷卻時間還減少-30%,哪怕在後期也是極為強大的被動技能。
失望歸失望,陳默最關心的自然是古神詛咒天賦的品級,不知道這次能否升級?
但很可惜,同樣沒有。
不過,古神詛咒品級屬性上的備註從(可成長)變成了(升級中)。
很明顯,只是擊殺一隻10級boss並不能直接將古神詛咒天賦從青銅級提升至白銀級。
雖然早有心理準備,知曉天賦品級晉升定然沒那麼容易,但終究還是有些失望。
boss新爆落的卡片,並不是「基礎屬性反饋卡」,而是另外一種特殊卡片。
「裝備具現卡」黑鐵級
使用後玩家可指定具現一件黑鐵級裝備。
雖然與之前猜想的「裝備屬性反饋卡」有些相似,但功效卻是有很大差異。
「基礎屬性反饋卡」可是一次使用,長期受益。
但「裝備具現卡」卻是一次性道具,而且還有著明確的品級劃分,黑鐵級「裝備具現卡」只能夠具現黑鐵級裝備。
不能說不好,但與想象中的還是有著不小差距,價值更是不能相提並論。
最關鍵,後期若是想要具現更高階的裝備,必然也需要使用更高階的「裝備具現卡」,這玩意估計也會在未來炒上天價!
陳默想了想,暫時也沒有哪一件黑鐵級裝備值得使用,即便是具現了,對自身戰力的提升也高不了多少,只能暫且留著。
這種黑鐵級的特殊卡片雖然有些雞肋,具現的只是屬性不高的黑鐵級裝備,但也不可否認它的珍貴,同樣不適合過早出現在人們視野,否則,一樣也會被有心之人推測出許多影響社會動盪的恐怖猜想。
「戰爭腰牌」白銀級
生命+280
能量+170
物理傷害+20
法術傷害+18
物理防禦+26
法術防禦+23
敏捷+12
附加屬性:釋放範圍型技能時額外增加+30%傷害範圍。
佩戴要求:10級
boss
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