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生命羈絆」
使用後生命屬性可與其他任意屬性繫結,獲得同等基礎屬性點加成效果。
???
陳默看著介紹,眼瞳都瞪大了,是他想的那樣嗎???
【是否選擇繫結屬性】
陳默根本沒有猶豫,立刻就是選擇繫結敏捷。
叮,「生命羈絆」觸發,生命屬性成功繫結敏捷屬性,生命基礎屬性永久同等敏捷基礎屬性。
隨著系統提示音的響起,陳默立刻便看見自己生命屬性上的數值在狂升。
玩家:「不語」
等級:10
經驗值:1819200
3200000
生命:1620
840+780自由屬性點*10
能量:650
190+460自由屬性點*10
敏捷:84+43
物理防禦:19+94
法術防禦:19+78
物理傷害:19+63
法術傷害:19+18
毒素抗性:8
自由屬性點:0
舒服啊,生命值直接暴漲650點,安全感立馬爆膨!
原本計劃轉職脆皮法師後,生命值還是有必要提升一下的。
法師擁有遠距離攻擊方式,也並非需要像之前那樣全敏加點,因此,便打算改成生命2敏捷3的均衡加點方式。
卻不想,會突然獲得如此之大的驚喜獎勵!
有著古神詛咒天賦,自帶可怕的真實傷害,比之很多全加法術傷害的法師都更加恐怖。
所以,法術傷害對於陳默來說也是無所謂,自始自終他就沒想加過。
唯有敏捷,一直都是陳默最在意的屬性,因為敏捷除了關係移動速度還影響施法速度。
對於法師來說,跑路保命還是輸出頻率都是異常關鍵,敏捷就必不可少。
現在法術傷害屬性和生命屬性都不需要考慮了,全加敏捷屬性絕對是陳默未來最佳的加點方式。
陳默也沒有想到,完全是出乎意料的大驚喜。
現在更是慶幸之前沒有偷懶,選擇自己親自完成最後的任務環節,否則,這會兒估計連哭都沒地方哭!
有了「生命羈絆」,法師血薄的致命弱點將不復存在,這種法師才是陳默最想要的職業!
一個法師不僅血厚,還跑得賊
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