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目前自動烹飪所需的最短時間是10分鐘,最長卻需要60分鐘。
偏偏花60分鐘小火慢燉出來的紅燒肉,更受玩家們的歡迎。
誰不喜歡香噴噴,軟軟糯糯,滿口肉香的下飯神器呢?
滿滿一盆紅燒肉,能讓人直接幹掉三碗白米飯呢。
藍葉舟打算根據小飯館裡每天菜品的消耗量,來調整廚房的產量,先把每道菜的庫存維持在1000份再說。
目前來說廚房的生產效率應該是夠的,但還是要未雨綢繆一下,目前葉子小館是1級,想要升到2級,需要達成三個條件,分別是:
1.接待3000名顧客。
2.營業額達到500金幣。
3.完成5筆超過5金幣的大單。
三個條件後面都跟了一個進度條,最上面那條已經走了將近三分之一,中間那個大概五分之一,最後一個進度條只要滿足一次就行,目前是0進度。
第二批玩家進來後,將來還會有第三批,第四批,藍葉舟要做的,就是努力讓葉子小館多升幾級,擴大面積,增加產出,來上門消費的玩家們全部心滿意足。
藍葉舟拿著筆靜心思考著,除了葉子小館的經營,從他手裡放出去的材料收集類的任務,也可以進一步細分。
原本玩家們可以把自己收集到的材料一股腦兒提交到門口的小木牌裡,現在不行了,要規定個具體的種類和數量。每種材料玩家收集到一定的數目後,才能來提交任務,這樣更加方便他的管理。
以後要是哪些材料缺了,他就加大獎勵的金額髮布任務,讓玩家們幫忙收集,牢牢把持住葉子小館的供應。
剛好村裡會在之後建立一個“任務大廳”,他想要釋出任務會更加的方便和快捷。
想到這,藍葉舟突然笑出聲,玩家們自己收集食材供給葉子小館,然後拿著賣食材的錢進葉子小館消費,吃的還是他們收集到的食材做出來的食物。
藍葉舟:我願稱之為“吃貨永動機”!