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控制的傀儡體內的一種禁制就會有所感應,隨後作用到方羨魚設計的跨位面世界網路資料庫中,對威望值和經驗值產生及時反饋。
像這次的BOSS,根據禁制感應後的及時反饋,每個參與的玩家都能拿到500點門派威望值和5000點經驗值,已經算是非常豐厚的獎勵了!
當然,也有一部分原因,是因為方羨魚完全沒想到玩家們一擊就把盻魔幹掉了!
開什麼玩笑!那可是元嬰級別的盻魔!放在九幽界就算得上中等魔了!別說就那群沙雕煉氣期玩家的水平,就算現在的方羨魚自己,都在那隻盻魔手下撐不了一擊!
偏偏玩家們這個騷操作,愣是一下子把那隻盻魔給殺了!
實際上,一直到盻魔死了以後,方羨魚都沒反應過來!還是那個九幽通道開始暴露後,她才手忙腳亂地開始打臨時補丁的。
說實話,雷符雖然殺傷力很強,但根本強不到能擊殺元嬰修為級別的中等魔,像玩家們自己畫的那些水平參差不齊的雷符,連金丹修士都劈不死!
但架不住量大!
五張雷符疊加,那可不僅僅是相加的效果!
經常用雷劈人的小夥伴都知道,雷擊在水面上的殺傷力是非常恐怖的。更重要的是,水能導電——這意味著,在整個寒潭中,五道雷符疊加起來的範圍傷害是呈連續不斷的狀態的!
再加上天雷天然就對盻魔這種陰氣和怨氣的集合體產生的九幽魔有壓制性的傷害加成,不然也不會區區三個玩家在它身體裡引爆雷符,就能逼得它龜縮在寒潭中了。所以,五張雷符同時引爆在它身上,還是持續性的傷害,死亡也就不難理解了——這種程度的傷害換哪個毫無準備的元嬰修士來都夠喝一壺的!
不過,也有不少玩家把注意力放在了副本玩法上面,吐槽道:“終於有副本可以刷怪了!但這副本也太遠了吧!總不能每次刷副本都跑一個多小時的路吧!?”
光明正大地偷聽到這樣的吐槽後,方羨魚恍然點頭,她倒是真沒提前想過這個問題。
生活在這個世界近兩百年,她早就對現代社會的一切有些淡忘了,一直以來,無論趕路還是日常出行,都是用法術或法器,再對比後來近乎無盡的壽命,一個多小時的路程根本不叫路程,壓根兒就是一抬腿的概念。
但對於生活在高度資訊化的現代社會,快節奏的生活才是主流。
《十洲記》本身就因為過於硬核的遊戲細節導致十分拖長遊戲節奏,使得口碑兩極分化—
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