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“貢獻值兌換銀子固定,一點貢獻值可以換十兩銀子,功法和丹藥不固定,不同的功法或者丹藥需要的貢獻值都不一樣。”
“兌換功法和銀子需要前往功法閣,兌換丹藥和藥液需要前往藥堂大廳,兌換成功,扣掉相應的貢獻值。”
“藥堂是煉藥的地方,你們是武堂弟子,除了兌換藥液和丹藥外,一般也不會接觸到藥堂,簡單說一下就行。”
“眾所周知,煉藥不僅要有天賦,還需要消耗大量的資源,這兩個很重要,但更重要的還是煉藥傳承,沒有傳承相當於摸著石頭過河,消耗大量時間和金錢不說,最後很有可能一無所獲。”
“因此,很少會有人選擇煉藥,青竹幫只有錢家有煉藥的本事,錢家既有資源也有煉藥傳承,藥堂一脈也由錢家掌控。”
“錢家可不會將自家傳承交給外人,外人再有天賦也不可能加入藥堂,你們不用多想了。”
煉藥真有錢長老說的那麼難嗎?趙慕晴見過陳長生配製藥液,好像沒有錢長老說的那麼難。
可能是陳長生天賦比較好,看起來沒什麼難度,畢竟趙慕晴不會煉藥,不清楚煉藥到底難不難。
煉藥確實難,需要經歷無數次試驗才可能配製出藥液和丹藥,然而,試驗用的藥材,同等的金錢可以買到一堆藥液和丹藥,正常情況下,很少有人願意去研發新的藥液和丹藥。
陳長生的優勢在於不需要消耗太多資源就能配製出藥液,更多的時間是在試驗藥液的藥效和處理藥液的副作用。
試藥階段也大有區別,其他人試藥都要進行人體試驗,需要透過試藥人員的言語或者身體表現來確定藥液和丹藥的功效。
藥效太差或者產生不明的副作用,哪怕是煉藥經驗非常豐富的人有時也很難找出具體原因,只能透過不斷新增新藥材尋找解決方法,試藥過程中,試驗物件死亡的情況十分常見。
除非走投無路,否則,很少有人選擇試藥,沒人試藥,藥液和丹藥研發速度大打折扣。
用野獸進行試驗不用擔心沒人試藥的問題,試驗物件沒了,再去抓一個就是了。
試驗過程中,心眼能看到藥液的效果以及作用目標是否生效等問題,遇到問題,馬上就能找到解決方法。
有煉藥傳承就不一樣了,他們有固定的藥方和丹方,只要擁有煉藥天賦,再稍加練習,加上長輩指導,煉藥相對更加容易。
錢長老說的沒錯,除非錢家沒落了,否則,錢家煉藥的優勢會一直保
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