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舞臺上,雙方的教練握手。
“好的,兩邊陣容選定完畢,比賽正式開始,讓我們期待一下EDG與IG將會給我們帶來怎樣的精彩較量!”
“……”
隨著解說的話語落下,比賽正式進入載入介面。
藍色方EDG戰隊,紅色方IG戰隊。
上單:小魚人vs時間刺客
打野:挖掘機vs酒桶
中單:辛德拉vs發條魔靈
ADC:伊澤瑞爾vs輪子媽
輔助:布隆vs卡爾瑪
現場響起了兩支隊伍的加油聲,作為電競豪門,EDG與IG粉絲數非常多,加油聲迴盪在整個比賽現場。
大螢幕上,一場激動人心的比賽拉開序幕!
……
開局兩邊都沒有玩什麼套路,也沒有任何一級團的意識,只是在野區各個位置站成一排,防止對方入侵,直到小兵上線這才互相散去。
1分10秒,雙方兵線出現在門牙塔附近。
李若涵控制著辛德拉在中路瞅著對面的發條。
在當前版本不少傳統法師迎來了加強,其中就包含這這位玩球的妹子。
Q技能獲得更多法強加成,W技能增加了技能顯示,E技能獲得了CD小幅下調。
總體來說,這算得上一次不錯的加強。
所有在當前版本,辛德拉是真的不弱,算得上版本T1的英雄。
反而是這一局,Rookie使用的是發條魔靈,作為賽場熱門,在前段時間經歷兩次削弱。
但不管是球女還是發條,都是雞真主後世的招牌英雄。
如果不考慮其他因素的話,辛德拉在前期對線會佔據小小的優勢,但隨著時間的推移優勢會逐漸衰退。
反觀發條,推線能力中規中矩,對線難以擊殺對手,經典刷子英雄。
但在裝備成型後,團戰無論先手還是反手,依靠可以配合隊友的大招能打出爆炸的AOE傷害,這完全辛德拉能比的。
在前世,電競論壇上有一個非常經典的問題。
——辛德拉打發條誰更優勢?
答案是:角色互換一下就知道哪個英雄強了,噢,原來是Rookie強。
由此得知。
這兩名英雄的對線相差並不大,主要是看技能命中率,以及頭頂的ID。
李若涵十分清楚,Rookie作為聯賽頂級中單,
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