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退出虛擬世界,奈梨用已經充滿電的光腦開始瀏覽起了關於遊戲製作的事情。
得益於發達的科技,星際的遊戲製作如今變得非常的簡便,只是有億點點費精神。
根據網路上的介紹,奈梨再次進入虛擬世界,這一次,她注意到了介面上的“回家”圖示,點選後人就直接來到了她在虛擬網路裡的“家園”。
這是一個純白的空間,四四方方的,只有中間有一個操作檯。
奈梨走到操作檯前,先用它下載了市面上最大的遊戲製作軟體“MAKE”,接著註冊了自己的製作人賬號,填寫好資訊,花300星幣開通了一個月的會員。
MAKE是自動連線虛擬世界裡的遊戲世界的,在這上面製作完成的遊戲,可以透過MAKE的渠道釋出到遊戲世界裡,並且MAKE會給予一定的推薦支援,收入是平臺和創作者四六分。
簽訂了協議,奈梨便在MAKE擁有了一個創作空間。
創作的第一步,她要給自己的遊戲取一個名字,這根本難不倒她,雖然她是個起名廢,但以前那麼多的遊戲和小說可不是白玩白看的,都可以參考的嘛!
回魂?冥婚?無數個名字漂浮在她的腦海裡,創作空間上的標題欄內文字也隨著她的想法不斷變化。
有太多的東西是奈梨想要做的,以至於她一時間無法定下來先做哪一個好。如果成功了,她以後就靠這個吃飯,那麼她肯定會做很多恐怖遊戲的,不如干脆把所有她製作的恐怖遊戲放進一個盒子裡。
經歷了一番糾結,她最後定下了一個名字《歡迎來到噩夢遊戲》。
接著就是填寫遊戲簡介,思索片刻後,一行行字在介紹欄裡浮現:親愛的玩家你好,歡迎來到噩夢世界。
而後她要做的就是完善內部的東西,首先便是為玩家們編織好他們的第一個遊戲副本。
中式恐怖有些有些複雜,奈梨覺得自己現在還不熟悉這個遊戲製作系統,還是不要上來就給自己加大難度的好。
最後她決定先製作一個相對簡單的西式恐怖遊戲。
說到西式恐怖,不外乎就那幾種型別,而她想要儘快做出第一個遊戲副本來,地圖自然不要選擇太大的,模型最好是系統裡有可以直接用上的。
火柴人抓了抓頭頂不存在的頭髮,發愁。
“嗯……一個房子就差不多了吧?”奈梨想了想,房子、娃娃,最簡單的元素了。
越想奈梨越覺得這個想法好啊!就這
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