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180、195、200。。。。。。
當江夏把藍山文明區域內的二階幽冥獸全都給清理一番,他的積分數量已經來到了225點,其中還有三位腦子不太拎得清的小可愛。
此時,由於普通區域和主競賽單元的資源密度差異,他已經從積分榜排名第一滑落到了第二。
排名第一的是來自青巖文明的玩家“一生不過千百年”。
但對方顯然並不是選擇走基因戰士路線而是選擇成為了一位星願術師且完成了初選能力進階。
因為對方的積分漲幅實在是太快了,僅僅只用了不到兩個小時的時間就從原本的六七十個始源點一舉超越了擁有二百多個始源點的江夏。
須知,本就身為主競賽單元強者的“一生不過千百年”可不存在江夏那般天時地利人和的情況,更不可能有大把的玩家帶著不定多數的積分前來送人頭,對方的積分獲取途徑只能是以幽冥獸為主,玩家為輔。
而想要在兩個小時內斬殺二十多頭幽冥獸,在副本重新整理率限定為昊天神域的情況下,哪怕是對於此時的江夏來說也是一個天方夜譚,畢竟這些幽冥獸它們可不會重新整理在同一街區內。
有一說一,相比於能夠使用精神意志粗略影響周遭環境的星願術師,在初期單純依靠身體力量的基因戰士在趕路方面完全就不配與之其相提並論。
類比之下完成初選能力進階的星願術師的行進方式完全可以稱之為是低空滑翔亦或者月空漫步。
有著如此巨大的始源點需求量,對方肯定也是選擇的類似海納百川這般多種能力自由搭配的基礎能力拓展路線。
不難想象,對方很快就會在三大主競賽單元內完成能力次選。
這使得江夏的始源點雖然仍舊並未湊滿240點,也不得不選擇提前趕往相鄰的主競賽單元內完成初選能力進階。
畢竟,有能力越階作戰可不意味著江夏他就喜歡以下克上。
真要是讓對方完成了能力次選進階,而自己尚且逗留在能力初選的程度。
別說是江夏,哪怕上帝來了也得唱征服。
亙古沉淪之所、晦暗不明之間、乾坤顛倒之域,幽冥競技場內的這是三大主競賽單元的實際稱謂。
早在盤同文明所屬區域的時候,江夏就曾在廢棄居民區內遙望內環。
當時他只覺入眼主競賽單元內皆是燈火通明之景象,也就說明了與其鄰近的其實乃是乾坤顛倒之域,否則偌大冥都又有哪裡會如此的
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