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*500元。”
“當前主線任務3。0:清理小怪也是一個標準玩家所需要做的:擊殺基礎版喪屍100只,任務獎勵:100點,代幣100元。”
“當前支線任務一:團結一切可以團結的力量,建立一個人數為10人以上的臨時基地:任務獎勵,經驗30點,代幣30元。”
“日常任務一:擊殺基礎款喪屍30、50、100、200只,根據不同數目獎勵逐步提升,分別獲得經驗及代幣30、50、100、200點元。”
整個任務系統一長串,看起來還是挺複雜的,不過核心卻又比較簡單,圍繞的就是殺喪屍,先不要問一個換裝遊戲系統為什麼會有殺喪屍這種任務,畢竟不管是末世還是遊戲任務系統本身就不太科學,不是嗎?
說起來,這個任務,怎麼看到都挺寒顫的,畢竟,基本上算下來就是一個喪屍多給了兩點經驗吧,這個還是得加上主線任務的結果。
而且主線任務那100只喪屍,看著數目倒是不算多,甚至比日常任務還少,但是那個1。0、2。0的說法就有些值得玩味了,應該屬於系列任務吧,還會有後續的任務。
算了,先不管這些,王柒柒想了想,關閉了系統介面,隨後再度來到視窗,剛才點的火焰已經逐步消散,院子裡搖搖晃晃的,又有不少喪屍正在朝著這個方向聚攏過來。
“玩家擊殺喪屍1只,獲得獎勵經驗值1點,代幣1元。”
“玩家擊殺喪屍2只,獲得獎勵經驗值2點,代幣2元。”
伴隨著這樣的提示,王柒柒接著耐心的殺起了喪屍,不過院子裡的喪屍說實話只是小打小鬧,真正完成任務還得看外環路上,算算時間,應該差不多了,王柒柒湊到了外環路那一側,看著如今熙熙攘攘的聚集在一起的喪屍。
先把自由屬性點加完,這一次王柒柒下手也比較狠,直接加了10點智力,又加了10點精神,而根據系統面板顯示屬性值則變成了:
“玩家當前屬性值為,力量26,體質29,智力58,精神63,敏捷60,感知51,幸運33,氪金值:1002。5點。”
大概也是屬性提升的緣故,隨著這一次再度動手,之前大概拇指粗細的雷電變得大概兩指寬了,不管是聲勢還是威力感覺都大了不少。
“玩家擊殺喪屍141只,獲得獎勵經驗值141點,代幣141元。”
“主線任務3。0完成:擊殺基礎版喪屍100只,獲得任務獎勵:1
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