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那尖臉壯漢的拳頭猛然握緊,眼神之中也泛起了一抹怒意和殺氣。
不過旋即他便忍住了,嘴角露出冷笑,伸手向著王長生比劃了一個割喉的動作。
挑釁意味十足。
然而王長生卻只是撇了撇嘴,根本就沒有理會他,淡淡地收回了自己的目光。
被這樣無視。
壯漢有種一拳砸在棉花上的無力感,這下子更氣了。
可不論他做出什麼樣的動作,王長生就是不搭理他,反而低著頭,也不知道在看些什麼。
似乎是在看他自己的腿吧。
在這裡。
每個人能在遊戲之中獲得的分數完全取決於每個人的發言以及各種操作。
這佔了大頭。
也就是說,遊戲中的陣營分反倒是不那麼重要了。
不論是狼人還是好人,只要是你的行為對你所屬的陣營有益,那麼就有可能獲得分數。
而反之,若是你的發言以及投票等行為太過差勁,那麼將會扣除相應的分數。
比如你身為好人,發言打錯了好人,並且投票環節還投到了對方的身上,那麼將會扣大分。
而若只是發言打錯,投票環節還能挽回一下,則會根據情況判定分數的增減。
這樣的分數設定就意味著雖然十二個人來自十二支不同的戰隊,但每個人都必須儘自己最大的可能做出對自己的陣營有貢獻的操作。
否則分數的流失會讓每一個人在賽後感受到生命的沉重。
“滴”
在十二人均落座好後。
一道螢幕出現在圓桌的中心。
關於本場比賽的板子也展現在所有人的面前。
那道先前出現過的磁性嗓音也隨之一同響起,為選手和觀眾們介紹起遊戲板型。