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開膛破肚。
如果不是這片僅有二人的戰場存在著無法以跨越恐懼的壓迫感籠罩,也許這些怪物早已撲了過來。
“……你連同胞的生命也不放過?”
“必要的犧牲罷了。”
說著,比前面幾回合交手都要猛烈的攻擊席捲而來。
這既是搏殺,也是牽制,顯然魔王知道,這位古老的先賢總有底牌,抽出也好,現造也好,總之不會讓對方有機會使出。
而且還讓先賢見證這一切的悲劇如何慘烈。
“——!”
可是,這卻被一道明光截停了一瞬。
遠處的太陽君主選擇朝著這邊擲出光矛,不偏不倚,正好刺中猩紅的縫隙中間。
以一次可能會造成自身破綻的攻擊為代價,這位領袖選擇為先賢創造機會。
而先賢也沒有猶豫,血矛的尖端忽然閃爍出光輝,然後在強而有力的衝刺下直接扎進魔王的胸口,然後一路衝鋒。
——紊亂、失控。
在光輝接觸到甲冑表面的瞬間,那片陰影就彷彿被咬住了似的,被固定住在那裡無法流動,連那一片還不知原理和作用的猩紅裂縫都無法動彈,沒再伸出那些觸鬚似的結構。
如果說如今的晶化埃土約束惡靈的技術有什麼後門,至少它的創造者能夠給出一個。
那就是先賢自身,以及那依附其軀殼內的無數魂靈。
魂靈會本能提煉出生命的思緒作為食糧,同樣的,越是宏大的、堅韌的意志,越是能使之穩定,而汲取死之意志變作惡靈的魂靈雖然成長迅速,但極度容易被反向干擾。
在原本的時間線裡,為什麼總有勇者拒絕了魔鬼的誘惑被各自傳頌?
因為那份意志使得惡靈無法對其造成有效的作用。
用嚴謹的說法,就是高穩態對於外界刺激的高度平衡作用,類比於過去曾以量子學說的比喻,兩者的疊加之下,前者反倒會使得後者被迫出現規整化的表現。
於是宛若河流的陰影被釘死,甲冑的作用還未徹底發揮,就被直接打斷了繼續作用的機會。
按理來說,後者的輕易氾濫本該會淹沒前者,但先賢早已是那樣近乎無我的狀態,理念大於他的全部,所以才能讓追隨於身邊的魂靈們能以此安定——
所以他能在數千上萬年前在北原的冰雪中,將無數的惡靈用以創造最初的埃土「阿普蘇」,還能以自身的邏輯模型作為基石,使得魂靈的作用能被放大到成為一片
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