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車廂微微晃動,不過幅度很小。
沉湎於安逸幻象的玩家甚至都有了幾分睏意,壓根沒察覺到這點輕微的震盪。
林原屏氣凝神,耳邊傳來微弱的咔嚓聲,像是什麼超負荷運載,緊接著是零件掉落的叮噹聲。
她嘗試敲了敲車門,結果不出意料。
為了保證旅客安全,纜車行駛途中大門是一定關緊的。
林原歪歪頭,心想要是出現緊急情況怎麼辦,於是目光在車廂四處逡巡一圈,找到了一些應急設施的存在。
現在就走,估計不大現實。
她還得老實待在車廂裡,等纜車走進隧道中,觸發危機事件後才能開始逃。
窗外,滿天飛舞的雪花不知何時愈來愈少。
天空暗沉沉的,被譽為“人間絕景”的萬里雪原驀然顯得悽清又恐怖。
忽然,來自外界的光消失了。
車廂內的光源只剩幾盞上世紀的破電燈,光熱同源,暖洋洋的燈光映在人臉上,卻只叫人臉色蒼白。
——纜車進入隧道了。
其實大家並不是真的放鬆了警惕,只是身處遊戲,時刻精神緊繃,休閒的時刻實在太少了。
哪怕這一點點安逸是假的,也有人自甘沉淪。
玩家們注意到纜車已經進入隧道,突然就提心吊膽起來。
氣壓如天色一樣低沉,想到即將面臨的生死危機,大家心情都黯然下來。
“明知前方有危險,我們為什麼還要傻乎乎坐著車往前走?”
“要不現在就把門撬開,活命才是最要緊的。”
立馬就有人反駁:“瘋了嗎你們,都不是新人了,在死亡關觸發前,擅自遠離關卡場景,是違規的!”
那位明顯經驗豐富的玩家接著道:“屆時危機提前,我們想要活著的難度,只會比現在難上數倍!”
那位提議撬門出逃的玩家不說話了。
都是心知肚明的答案,只是不甘心,要眼睜睜看著自己慢慢駛向墳墓。
他們不是那種天賦異稟可以晉升冒險者的玩家,多數人甚至連可以傍身的,頗具個人特色的固有天賦都沒覺醒。
他們活著都很難。
而這個副本好像開玩笑一般,把最低通關要求設定為了。
——活著。
人多就是討厭。
林原目光掃過彷彿被烏雲籠罩的人群,並不理解,讓自己被憂愁的情緒裹挾有什麼用。
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