閃文書庫

第五二章 下路遭重 (第2/3頁)

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他沒有刻意推線,只是讓兵線互推,然後補最後一下。

主要還是時間太短了。

野區糾纏沒多長時間,不需要讓他把兵線送進塔裡。

不過即使如此,Cuvee還是虧了三個近戰兵和一個遠端兵。

這時候他想過來吃線,簡單根本不給這個機會,見面就是一頓射擊。

一級的提莫,面對一級的大蟲子,結果不用多說。

尤其是大蟲子學的是破裂,能夠召喚虛空尖刺,把人擊飛,並且減速。

但是對靈活的提莫來說,問題不大。

要是野性尖叫的沉默還能對他有點威脅。

這時候對面的小兵也被他吃下了,所以直接追著大蟲子點了三四下,並且附送一個致盲。

雖然傷害不是很高,但是好歹也打掉了一百多將近兩百血。

大蟲子的血量明顯下降一截。

兩人的操作有明顯的差距。

但是水平再高,有的東西你是躲不掉的。

比如UZI躲不掉平A一樣。

這時候因為英雄的特性,提莫有手長的優勢,除非從一開始你就不出現在他面前,不然被消耗是避免不了的。

高手可以躲技能,能拉開距離。

但是很遺憾,提莫的致盲,是直接鎖定的,不給你操作空間。

想換血,顯然也不是一級的時候能夠做得到的。

何況,上一把再次拿到一個MVP之後,簡單再次湊夠了一千積分,把自己的操作增加了一點,達到了四十八。

這就是世界賽時候的收穫啊,拿一把MVP就能有六百的積分收穫,簡單得每天打十幾個小時,連續三天才能有這麼多積分。

和一開始的四十五相比,加了三點操作,還是有點用處的。

最明顯的地方就是細節方面的處理,稍微細膩了一點。

因為簡單沒推線,而是在控線,所以兵線維持在河道附近。

此時他就站在小兵後面,看到大蟲子要過來補刀,直接就是一個致盲。

Cuvee沒辦法,只能是用破裂把兵給補了。

隨著擊殺小兵,他的被動發揮作用,給他回覆了一定的血量。

這也是大蟲子很賴皮的地方。

有擊飛,有遠端攻擊,有沉默,被動還能回血。

因此想要消耗大蟲子的血量不太容易。

第二波兵線到來,簡單順勢達到二

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