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拿到了線權的傑斯,是非常可怕的。
尤其是等級和裝備起來之後,加強炮的消耗更是讓對面根本站不住。
即使全肉出裝的諾手又怎麼樣?
玩家個人實力有差距,英雄特性不同,造成的結果就是簡單基本上兩下,就把諾手打殘,然後就進入到了艱難的選擇。
回城,還是繼續賴線?
繼續賴線可是有可能免費回城的。
當傑斯解放出來,肆無忌憚的進入野區之中,隨隨便便抓單,刷野的時候,也就意味著這一把遊戲結束了。
全穿甲出裝的傑斯,自然就能讓中單,AD,輔助這三個小脆皮直接選擇回家,還有什麼可以掙扎的?
最終帶飛全場的傑斯,順利帶領隊伍走向勝利。
不過第二把,簡單沒有排到上單,而是來到了打野。
選擇打野的簡單,就像是開啟了潘多拉魔盒一樣。釋放出了非常恐怖的統治力。
線上需要對線,需要防備對面打野來抓,要和對面的人鬥智鬥勇。
雖然簡單偶爾可以根據虛線的提示,去其他地方支援。
但是有時候並不是那麼及時,因為各種各樣的原因,導致他過去,可能戰鬥已經結束了,並沒有能夠抓到人。
可是打野……不用管那麼多。
而且打野對於操作的需求不是那麼大。
打野需要的是大局觀,是意識。
這方面來說,簡單是不合格的。
因為他的意識是所有屬性之中最低的。
但是這時候對於他來說也無所謂。
因為本身他也不需要自己思考什麼,直接跟著虛線的指引走就可以了。
玩打野的簡單隻有兩件事情需要他做。
刷野,抓人。
不是在刷野,就是在刷人的路上。
各種頂級繞視野,然後突然出現在對面身後,把人抓死,或者是逼出閃現,簡單的存在感十足。
“我怎麼感覺,這逼打野比上單還厲害?走到哪裡,哪裡就出事,還有這繞視野,跟開了全圖掛一樣。”
“這實力不去打野?”
“我早說了,主播這種喜歡支援的,就應該玩打野,打上單有點不太合適。”
直播間裡,眾人紛紛開口。
只有中單,還有打野才是最適合掌控全域性的。
而簡單這樣的打法,在他們看來就應該去玩打野或者是
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