閃文書庫

第6章 兩個世界的差異 (第2/3頁)

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“天恆官方釋出訊息,遊戲僅開始七個小時,全球玩家註冊人數超58億,並且還在不斷上漲,預計今晚十二點會突破60億,全球同時線上人數55億人,沒有出現任何網路波動和卡頓的出現,玩家反饋體驗良好,暫無發現什麼遊戲BUG....祝所有玩家遊戲愉快,以上來自官方小編菲菲。”

沒有任何網路波動?那自己碰到的是啥?不過風洛也沒有閒著沒事幹在網上說自己碰到了網路波動,說官方吹牛逼,沒什麼好處還麻煩。

除了官方的帖子滿目都是各大公會入駐《世界》招人的帖子,在《世界》沒出來之前,各大公會一直分散在其他遊戲中,現在《世界》這麼火爆,這些大公會也嗅到了味道,準備一決高下。

因為一直以來沒有一個統一的遊戲讓各大較量,各公會玩家一直爭吵不斷,你說你神話公會是第一公會,別人就會反駁你說道:“你神話公會在征服裡都被我們王族壓著打的快退遊戲了,還敢說第一?”

神話公會的玩家也不服回擊道:“在群英你王族都已經被滅了,還在這吹牛逼。”

然後爭著爭著就打起來了,所以各個公會也算是積怨已久,現在大家都聚在《世界》,這次被幹趴下那就真的不服也得服了。

神話,王族,天涯,現在華夏區十大超級公會綜合排名前三,虛擬遊戲委員會根據原本各大遊戲的綜合實力來計算的,算是得到了玩家的基本認可。

三家公會正式會員超100萬,原本分散在各個遊戲裡,現在聚集在一起,可以說聲勢浩大,這些人都是簽了合同的,有工資拿相當於上班,有戰鬥玩家,後勤生活玩家,都是正兒八經的職業玩家。

現在《世界》遊戲人數這麼多,任誰都能看出這是多麼大的一個蛋糕,各大公會已經全部放棄其他遊戲,全力征戰《世界》了,沒有充值埠,玩家獲取遊戲資源只能依靠收購和自己打,那這種情況下人數多就意味著可以更快的合攏資源,用來更快的發展。

不說別的,就說遊戲裡面的金幣,即使因為等級低,現階段產出率不高,再加上自身消耗的,能剩餘的並不多,但即使在這種情況下,這些超級公會依然能輕鬆籌集出個十來萬金幣不是問題,風洛憑藉著高幸運獲得了一身青銅裝,這些公會玩家雖然沒有這麼高的爆率,但是人多啊,經過調配,讓主力團有一身青銅裝還是很輕鬆的,更不要說以後的野外boss爭奪什麼的,公會的發展速度,是要遠遠超過單人玩家的,你一個人很厲害能打十個,大公

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