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學習八分光輪的速度比尤尼沃斯想象中還要快。
他知道自己智商不低,也可以過目不忘,但是在戰鬥這方面還是缺乏一些靈感。
但是八分光輪就很適合他。
因為八分光輪其實就是將斯派修姆能量壓縮在右手上形成環形鋸齒光輪。
因為斯派修姆能量的特殊性,這個環形邊緣自帶鋸齒,切割能力極強,在特定情況下甚至能夠發揮出斯派修姆光線數倍的威力。
沒錯。
三個“說明書”都是這樣形容的。
但是端木賜總覺得有些不太現實。
“真的能夠達到這麼多倍?”
“那你們怎麼不用這一招作為主要輸出技能?”
早田進:“這就是我的主要輸出技能之一呀。”
諸星團:“我不會。”
鄉秀樹:“我有手鐲以後切割技就可以用手鐲替代了。”
北斗星司:“我有奧特斷頭刀呀!”
奧特斷頭刀也可以算是八分光輪的強化版,這樣就可以理解了。
看著一臉誠懇的幾人,端木賜勉強認同了這種說法,這樣也好,斯派修姆光線的心得能夠延續到八分光輪裡面,很快就能形成戰鬥力,很快就能派上用場。
區別八分光輪威力的因素其實只有兩個。
一個是轉速,另一個是密度。
轉速決定銳利程度,密度決定承受能力。
比如說有些怪獸身上有很堅硬的甲殼,那就需要超高密度的八分光輪,這才能維持攻擊不會被反震震碎。
而轉速夠快的話,吹毛斷髮也就是輕輕鬆鬆的事情。
這基本上就是光之國技能訓練裡面所有八分光輪的資料了。
但是眼前幾個可是八分光輪和切割技的大師。
早田進詳細地跟端木賜講解了八分光輪分身的玩法,還有八分光輪當做奧特屏障的玩法。
鄉秀樹分享了一些八分光輪的輔助用法。
而北斗星司,他告訴了端木賜八分光輪的近戰技巧。
八分光輪扔出去以後就沒有後繼能量補充了,遇到一定強度的敵人,最終也只能被粉碎。
同時,因為八分光輪的中心無法避免的會有個洞,如果對面的技巧比較厲害,可以抓住這個洞,從而破解八分光輪。
這種時候就顯得近戰八分光輪的重要性了,因為手持八分光輪當做電鋸近戰,這樣可以保證那個無法避免的
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