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來的屬性增幅,還附帶了獨特的魔法特效,可以根據戰況靈活應變,自由選擇。”
“從此以後狂暴便不再是隻有在殊死一搏時才能使用的搏命技能,而是正式成為常態化技能!這是巨大的突破!”
對了,還有和妖精荒野建立連線時所給予的兩個天生異能。
“其中動物交談術我之前在德魯伊營地就學會了,再次獲得這個法術倒是增強了我對這個法術的理解,讓原本法術的持續時間由一個小時變成了兩個小時,也不能說沒用吧。”
“不過這個野獸知覺就很有意思了。”
[野獸知覺]
你觸碰一隻自願的野獸。
在法術持續時間內,你可以將自己的視覺和聽覺切換至受術野獸的感官,你也可以在此期間隨時恢復正常的知覺。
透過野獸的感官感知四周時,你還會獲得該生物本身具有的特殊感官,不過你對本體周圍的狀況視為陷入目盲和耳聾狀態。
“感覺這兩個法術可以搭配起來,先透過動物交談尋找願意幫助自己的動物盟友,再透過這個法術實時獲得動物盟友所觀察到的情報。”
“兩者搭配起來,能夠在冒險生涯中發揮出巨大的優勢!”
在這個真實的世界裡,如果你沒有靠譜的情報就隨隨便便走進某個你不熟悉的地方,無論這個地方是在城市還是荒野,都可以說是十分危險,是對自己生命的不負責。
城市裡有各種各樣的邪教團體,犯罪團伙,黑心作坊,各種見不得人的陰暗角落,其中最有名的就是博德之門的“九指”,以及世界聞名的“散塔林會”。
而野外就更危險了,這點諾希爾有充足的實踐經歷。
“如果真能有效的利用起這兩個天生異能,哪怕是我自己組建一個冒險團也毫無問題,靠著這兩招,我有信心帶領團員活過大部分危險。”
“……”
“唉,算了吧,冒險團還是以後再說吧,我以前就是個社恐,在這個世界更是玩了十幾年的荒野求生,在博德之門就沒交到什麼朋友,艾爾託瑞爾就更不用說了,城都沒了。”
“遊戲裡的那幫隊友現在還不知道在哪個犄角旮旯窩著呢,而且也幾乎個個都是問題兒童,在這個真實的世界我不一定和他們處得來。”
“唉,隨緣吧,這些太遠的事暫時不用考慮。”
諾希爾又轉而開始思考這兩個技能如何搭配才能發揮最大的用處。
“想要最穩妥的發揮這兩
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