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林的可能性非常高啊,那我豈不是可以透過背景來藉助德魯伊教團發育,以此來讓自己掌握一些額外的技能甚至專長!”
“又或者透過設定來讓自己提前獲得遊戲中的裝備,開局綠裝不是夢啊!”
“甚至透過設定我的人物經歷,讓背景裡的人物在後期有能力遠行時直接前往博德之門,這樣在遊戲開始時我就直接在博德之門了!”
“有搞頭,太有搞頭了!”
“而且好像還能選擇時間,難道我能在遊戲的劇情發生之前提前降生?不對,算上成長時間,我必須要在遊戲裡的劇情之前降生,併成功成為職業者!”
“可是主線劇情發生的時間是谷地歷幾年啊?”
劉昂升立即上網檢視,根據網上的資訊推斷,博德之門大事件,至上真神的降生在遊戲中發生的時間應該為谷地歷1496年。
“那我選擇提前兩年,不對,應該是提前16年,也就是1480年降生,在三歲時被拋棄在離博德之門不遠處的一片森林裡,那時我應該有一定的行動力可以養活自己,不至於被餓死,但還是有點不保險。”
“……那就設定成,年幼的我被其中居住的德魯伊們發現,天性善良的他們為了防止我被魔鬼的血脈帶入邪路,一直在幫助和指引我。”
“並且因為種種巧合,教會了我一些德魯伊們才會的獨特本領,同時因為這些德魯伊們信奉自然萬物野蠻生長,所以他們也沒有過分打攪我,而是讓我自由自在的在荒野之中成長,這讓我在14歲之前就積累滿了被遺棄者的前置職業,獲得了2級的察覺和求生技能,再加上天生的高感知屬性,那就是5級的察覺和求生。”
“嗯,還有什麼呢,對了,因為職業是野蠻人,所以我不可能就職德魯伊的職業,那就繼續寫。”
“諾希爾非常感激德魯伊們的幫助,但他本人並不適合德魯伊的職業,所以在最後還是走上了野蠻人的職業道路。”
“合理,太合理了,現在只需要打磨一些細節,一張完美的人物卡就誕生了!”
劉昂升又開始深思如何才能讓這個角色的人生經歷變得更加真實完美,為此他先暫緩了遊戲背景的建立,而是先去網上查閱關於博德之門官方的歷史故事。
可是網上的故事背景十分鬆散且不全面,他一查就是四五個小時,再配合遊戲裡的那張地圖,總算是大概摸清楚了附近的人文風貌,並意外的發現就在博德之門附近不遠處,居然有一座同樣擁有大事件的城市。
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