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注:認主後,陣靈與主人必須保持在100範圍內,超出距離之外,所有加成失效】
【被動技能丨睥睨眾生(Lv2):陣靈認主之後,將給主人提供連殺加成,連殺數越多、經驗值越高,最高提升150%
注:超過5秒未形成擊殺,則連殺效果失效,加成清零】
【主動技能丨妖靈之瞳:可以消耗妖力石,檢視任何敵對單位的詳細資訊(若掌握者非妖族,則可用相應貨幣進行替代)】
牛啊牛啊!
李天看著小黑的屬性面板,口水都快下來了!
【古老者陣靈】和【刑屠之血】,並非小黑本身應該具備的天賦,所以並沒有什麼變化。
但其他的可就完全不一樣了!
Lv2級別的【認主】,除了能提供技能冷卻減半,竟然還提供了足足五倍的傷害值!
這提升幅度簡直堪稱逆天!
也難怪……
小黑上限就只有區區10級。
畢竟提升太大了!
1級到2級,傷害值就提升了五倍,那9級到10級呢?
簡直都不敢想!
而【睥睨眾生】,連殺經驗值獎勵赫然達到了150%!
有了這項效果的加持!
就算50級的第一次跨越後,升級所需經驗值倍數增加,自己的升級速度也不會慢下來!
還有新學會的技能【妖靈之瞳】。
消耗貨幣,檢視任何敵對單位的詳細資訊!
這不正是自己夢寐以求的技能麼?
要知道很多時候……
越級挑戰最難的一點,就是怪物資訊隱藏!
誰也不知道怪物的屬性和技能。
很有可能在熟悉攻擊方式的過程中,小命就直接交代了,實在是得不償失。
可有了【妖靈之瞳】就完全不一樣!
只要掌握了詳細資訊,就能跟針對性的佈置戰術和打法,越級挑戰就會簡單許多。
而且【妖靈之瞳】的作用還遠不止於此。
就比如,探查其他種族的詳細資訊!
如果自己遇到巫族公主,就可以用【妖靈之瞳】檢視詳細資訊,然後有針對性的投其所好。
那到時候……
吸溜……
巫族不也能像妖族一樣,跟自己建立良好關係?
甚至調停巫妖矛盾也並非不可能!
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