閃文書庫

第17章 鏖戰孿生首領 (第2/4頁)

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平壽一喜,丫這是惹惱了?

那挺好,只要追出來,就算成功一半。

平壽全神關注。

憑著高出一截的屬性,躲避骨頭和斷肢襲擊,慢慢繞遠。

這片森林還沒消散。

樹木阻隔,屍怪隊伍很快分開。

但只要在五百米範圍內,閃骨都能準確判斷平壽的位置。

骨頭由閃忠扔出。

力道大,速度快,一爆就是方圓十米。

斷肢是閃骨扔出。

似乎沒什麼威脅,除了能迴旋,別的看不出異樣。

平壽試著又趁機劈上一劍,確認沒有錯。

斷肢正是閃骨的弱點。

沒有攻擊性,只能憑強度屬性造成傷害。

只是,弱點暴露好像也沒意義。

平壽幾劍將一隻斷臂打碎。

倆BOSS血條同時只掉一小截。

還沒等看清,閃忠怒吼,血條瞬滿。

平壽眼都直了,痛斥某程式設計師。

“開掛也不是這麼開的!”

不過還好,平壽不急。

只要閃忠閃骨跟著走,總能找到機會。

首領BOSS很難見,能慢慢耗死也行。

前提是,得找到方法。

平壽暫時沒有頭緒。

但多年遊戲經驗的直覺還有。

掉血再回血,怎麼算都是有代價的。

這遊戲有相當強的邏輯性,不可能憑空回血。

平壽琢磨著閃忠的天賦。

復血、創生。

“吸收汙染效果的血水,可恢復氣血;消耗血水創生,大量持續恢復氣血。”

兩個狀態很清楚,一是吸收,一是消耗。

而閃忠自身就是血水構造的,行動區域還會留下痕跡。

“所以,吸收的是精英屍怪,消耗的是它自己的身體,這樣嗎?”

平壽又看閃骨的天賦。

血造:消耗血水造生,恢復生命體缺失構造。

“原來如此,骨頭和斷肢都是用血水造的,只要不斷消耗,總有用完的時候。”

平壽覺得方法可以一試。

躲避著攻擊,開始回撤。

繞個圈,先到那些散亂的精英屍怪附近。

稜心一揮,秒掉一個。

然後飛躍逃走,換位到另一邊,繼續找機會偷襲。

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