閃文書庫

第六十一章 浮屠塔中 (第1/3頁)

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遊戲畫面之中

小猴子緩緩抬起了手,撫向了身前的巨門。

只瞧的小猴子的手還尚未觸及石門之際,那石門之上便忽的爆發出一股耀眼的白芒來,晃得小猴子睜不開眼睛。

須臾間,這白芒一閃而逝。

待到小猴子從晃神之中清醒過來,便發現自己不知如何,已經身處在這巨塔之中了。

巨塔內燈火通明,絲毫感受不到外界那刺骨的寒風,仿若如春。

其內各種佛像雕刻,寶相莊嚴,雖未有人跡,但各處古蹟卻都不染塵灰。

過程動畫結束。

像是觸發了某種PTSD一般,番薯在拿回操控權的第一時間,就忙操控著小猴子先啟用了一旁石柱下的土地廟。

土地廟被啟用,同時顯示此地的名字來。

‘浮屠塔’

見這浮屠塔之名,螢幕前的番薯略微疑惑的皺了皺眉。

一時沒想通,為什麼夏陽要在弄一個浮屠界後,還要多此一舉的再弄一座浮屠塔來。

而且還沒有一個boss甚至小怪的設計。

看這龐大的建築模型,設計起來可不算一件輕鬆的活。

番薯搖了搖腦袋,將腦中各種想法拋諸腦後,操控著小猴子,仔細端詳起這塔內的佈置來。

這浮屠塔說大不大,說小不小,番薯一眼看去倒也沒見有什麼奇怪的地方,彷彿就只是一座再尋常不過的佛塔而已。

緩緩走上一旁的石階,番薯將鏡頭上移,在看見身前牆壁之上壁畫的瞬間,整個人直接愣住了。

“斯,這,這是……”

番薯的激動之色溢於言表,操控著小猴子又快走了幾步。

等離得近了,番薯這才篤定了心中的猜測。

“這不是我們第一回結束的時候,所看見的結尾壁畫嗎?

這壁畫為什麼會出現在這?!”

心中適有所感,番薯忙轉動鏡頭,又看向一旁的第二幅壁畫。

果不其然!

這第二面石壁之上,畫的正是小猴子透過第二回黃風嶺後的結尾壁畫。

兩者雖都因為歲月的侵蝕,失去了其原本的顏色,但筆畫勾描之間,也不算難以辨認其形態。

“前兩回的壁畫都在,那豈不是說……”

番薯心中猛地一顫,激動的再看向第三面石壁。

可惜的是。

一旁的硃紅石壁之上空空如也,並

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