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不給其喘息的時間,當下又向著小猴子殺來。
番薯此刻也被打出了些火氣,
眼神緊盯螢幕,抓住其出招的空擋,便成功用出了劈棍的識破。
“砰!砰!”
面對不空剛才的攻勢,番薯也是給予了一段二連劈棍的回禮。
不曾想這有心算無心之下,
居然將那不空打翻在地,出了硬直狀態。
見狀,
番薯的眼睛瞬間一亮,這麼好的機會他可不會放過。
立馬操控著小猴子,趁著不空還處於倒地狀態之時,對著其便是一技定身法。
而後快速靠近,又在其身上舞起了棍花。
“砰砰砰砰砰!”
一時間,鐵棍敲擊在血肉之上的聲音不斷。
可這不空的血量到是真的厚,
小猴子看似打的氣勢洶洶,但其實收效甚微。
但番薯的想法可不止如此,
就在定身法結束的瞬間,那不空剛掙脫開控制之時。
番薯螢幕右下角,隼居士的精魄技能能量也剛好積攢夠了。
“呼呼。”
只見這殿中,忽的又是一道寒風颳起。
那不白才剛剛恢復的自由身,又再次被這寒風吹得凍結。
見狀,
螢幕前的番薯嘴角微微勾起,原本這套打boss的方法就是他剛想出來的。
如此看來,還真的挺好用。
接下了的戰鬥便幾乎是陷入了一邊倒的局面。
番薯不斷地利用劈棍識破或者重棍,將不空打出僵直之後,
就是定身法和隼居士的雙料迴圈。
而且這期間,
番薯還發現那不空那形式‘龜派氣功波’的技能,居然直接能用花棍襠下。
這也無疑更是降低了boss的難度。
如此不消片刻,
番薯甚至都用不著廣智出場,進行收尾工作,
便將這不空活生生的給磨死了。
隨著螢幕當中‘得勝’的出現,
不空那蒼老的身形也就緩緩的跪倒在地。
沒有過場動畫的出現,
遊戲當中,只留下了不空那執迷不悟的聲音。
“妖就是妖。。。。。。無可救藥。
冤有頭,債有主。
哪怕遁入空門,也無法解脫。。。。。。”