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第一局打完,夏檸遲遲沒有回到房間,語音也關了。
李墨在等待過程中,進入系統頁面檢視戰利品。
兌換二星特權卡好運傍身,才打了一把遊戲就獲得了700點經驗值,52點積分,把之前花掉的全都賺了回來!
這簡直就是不會虧本的買賣!
“好了嗎?”
李墨打算再戰峽谷,賺取更多積分,工具人遲遲沒有回覆。
【確認開啟幸運大禮包嗎?】
李墨點選確定。
【恭喜獲得下限卡*1!】
李墨正在研究新卡的功能。
這時夏檸回到房間說,開啟語音道:“對不起,我……”
話還沒說完,李墨驚喜地大叫:“我超,你簡直就是我的福星,哈哈哈!賺大發了!”
夏檸有些不解,啥意思?什麼福星?李墨說我是他的福星?
李墨意識到失態,趕緊平復心情,“我開了啊。”
“等等,對不起啊,我臨時有事打不了了。”
李墨臉一黑。
啥情況?
幸運的生活才剛起飛就要墜機了?
“好吧。”
“那我下了,拜拜。”
等夏檸的遊戲賬號變黑,李墨繼續回到系統頁面檢視下限卡。
【下限卡:可自己使用也可給隊友使用,將鎖定任意一個屬性的最低數值,不管發生什麼事情,狀態如何起伏,該屬性數值都不會低於最低點。】
李墨只能用兩個字來評價此卡。
那就是無敵!
選手共有四種屬性,分別是:操作、反應、意識與指揮。
若是使用下限卡將操作屬性的最低數值鎖定在70,那麼無論狀態如何起伏,不管受到任何影響,操作屬性都不會低於70,保證了較高的下限。
每種屬性的高低都與選手的狀態有關,數值越高,代表狀態越好,比賽中的發揮也就越亮眼,更容易打出極限操作。
透過這麼長時間的觀察,李墨也發現了操作與反應的數值與個人實力掛鉤,若是一名選手正處於巔峰期,數值就會很高,而另外兩種屬性更多與經驗有關。
比如之前檢視過UZI的屬性,操作和反應這兩種屬性因為年紀和狀態下滑的原因都偏低,而意識與指揮的數值卻非常高。
要是使用下限卡鎖定UZI的一種屬性,那豈不是……
激動的事情
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