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收假之後的第一場訓練賽。
朱開給隊員們選出了一套符合版本的陣容。
備戰全球總決賽期間,無論是EDG也好,JDG也罷,都在尋找版本答案,就連夏季賽一把沙皇沒有玩過的Knight,在這場訓練賽中也拿出了沙皇。
藍色方EDG:
在ban了蔚、泰坦、奎桑提、妮蔻,傑斯的情況下,選出了上單鱷魚、打野豬妹、中單發條、下路卡莎,輔助牛頭的陣容。
紅色方JDG:
五ban:妖姬、大樹、劍魔、霞,烈娜塔。
上單武器、打野盲僧、中單沙皇、下路厄斐琉斯,輔助女坦。
遊戲載入頁面,在召喚師名字的上方出現了一串不斷閃爍的數字。
那就是4級系統所獨有的功能—矚目值。
矚目值不需要用積分去查詢,系統會根據每一位選手當時的狀態以及對隊伍的影響來進行綜合評判,矚目值越高就代表著該選手對隊伍的重要性越大,狀態也越好。
李墨先掃了一眼四名隊友的矚目值。
阿樂有45%。
野輔較低,拿到豬妹的傑傑矚目值僅有35%,而Meiko高一點,來到了39%。
最高的當數李墨,97%為全隊最高,81%的UZI緊隨其後。
反觀JDG這邊,矚目值最高的是kanavi,高達85%。
其次就是雙C,Knight和Ruler都差不多了,一個73%,一個77%。
上輔最低。
特別是369,也許是狀態還沒有調整過來,手感一般,也許是EDG不怎麼針對上路,矚目值為30%,Missing比他高了3%。
整體看下來,JDG的狀態都不如EDG。
李墨看了一圈之後,暗自心驚。
97%的矚目值,這把對面該不會一直逮著中路抓吧?
夏季賽都打完了,都玩發條了,難道還不打算放過中路嗎?
隨著五道光芒落入泉水,進入遊戲的第一時間,李墨公屏打字:【求放過】
Meiko在李墨的腳下pin了個問號:“你在幹嘛啊,一上來就認輸是吧。”
“我這是戰術,先示弱,讓對手放鬆警惕,然後再重拳出擊。”
“但願這把你不會被抓成狗。”
遊戲開始,剛開始中路的對線還很正常。
李墨能感
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