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再拿一些追擊流監管舉例。可能有部分人會覺得玩追擊流監管就不需要控場了,但其實這是大錯特錯的。
不論玩的是什麼,監管都需要稍微控一下場,因為這個機子是很快的。不控的話,一般追擊流監管都是打倒一個人掛上之後三臺機就開了的節奏,如果不稍微管一下這個機子,那很快就到開門戰了。
同時呢玩監管也要注意對面哪些求生角色比較克自己對自己來說會很難抓,哪些對自己來說會好抓,會成為一個突破口。並且玩不同的監管,難抓的角色也是不同的。
例如自己玩的角色是約瑟夫,那就要清楚這個角色是剋制不了ob位,也剋制不了拉點的。但如果玩的是紅蝶,那就要清楚拉點的角色對自己來說其實問題不是很大,只要熟練度夠高,是可以跟飛的。
同時如果一個角色玩久了,那你就會發現有時你去練其他角色,練著練著也多少會完成那個角色的玩法,甚至思維也變成玩那個角色時擁有的思維。而玩監管,用不同的角色時就要快速的從原本自己熟練度很高的那個角色的固有思維裡跳轉出來。不然也會很糟糕。
李言星不僅回憶起林小沫主玩的監管還是約約,剛開始練女巫時的樣子。
那時的她實在是玩了太多場約約,就導致練其他什麼監管都下意識的想要回牌,想要定點回溯。早期她玩女巫就是這樣,一開始的打法還是挺中規中矩的。可打到後面只剩兩個人的殘局時。
她卻選擇了,將魔術師打倒,先不管,然後切換信徒,拉出去,管調香師。在這個過程中她就發現了活動範圍不夠,沒辦法,只好連著本體一起拉出去一些距離。
在她好不容易將調香師擊倒。想要切換信徒去管魔術師時,卻發現信徒拉脫了。最後這局雖然三抓了,但她列表裡一個玩女巫的朋友也明顯指出她的錯誤,並看出了她想要定點回溯。她發給李言星看,李言星也感覺到她是想定點回溯去同時管兩個人。
對於別人說的玩監管“三幻神”(約約、女巫、瘋眼)的可以“孤立”其他監管(玩其他監管相對來說,會比較難上手)這些話,一開始李言星還是不信的,直到她自己也玩多了約約,看到了之前林小沫玩多了約約後再去玩別的監管,以及現在玩多了女巫後去玩別的監管的樣子。
同時同一種型別的監管玩多了,去玩其他型別的相對來說也會有點難度。例如控場型的監管玩多了,去玩守屍型,就可能不太會老老實實守在椅子附近佈置一下現場,而是會直接跑出去管機子,等想
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