閃文書庫

chapter 7 驚喜和糾結 (第4/6頁)

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說是所有奧秘法師的心病。

在瞭解了奧秘法師的主要優勢也劣勢以後,盛亞維便收起了學徒筆記,拿出了奧秘法師的冥想冊,準備嘗試並評估一下奧秘法師的冥想法則。畢竟,問題只有遇到了才能有深刻的體會、才能得到最好的解決,現階段的盛亞維只需瞭解一下奧秘法師的整體發展方向就可以了。

盛亞維仔細閱讀了整本冥想冊,發現奧秘法師的冥想法則雖然複雜,但是註釋非常詳盡。當盛亞維認為自己已經完全理解,並沒有遺漏,也沒有疑問需要請教自己的導師以後,盛亞維盤腿在石床上坐下,開始了她這一世在位面中的第一次冥想。

等盛亞維感覺到精神力中傳來一點點刺痛,結束冥想時,看了看桌上的沙漏,發現已經是4個小時以後了。而整個冥想的時間長度和冥想過程中精神力、魔力增長程度都讓盛亞維對這個冥想法則的強悍感到震驚!

要知道在上一世,盛亞維就將不少冥想對比過,而結果奧義法師的冥想法則就是她得到的最適合她的冥想法則,每天2個小時的冥想時間已經是讓許多法師望塵莫及。

在米斯特瑞大陸,法師一天能夠冥想1個小時才是正常水平,一般來說超過這個時間以後,越是強行冥想,精神力的痛感越是強烈,甚至會使法師精神力崩潰。奧秘法師的冥想法則居然讓盛亞維的冥想時間達到了正常法師的4倍,這還不算冥想過程中對盛亞維精神力、魔力的提高之大——盛亞維相信,就算沒有這個冥想室的加成,奧秘法師的冥想法則的效率也絕對超過了普通法則的5倍以上。

盛亞維愉快的決定,將奧秘法師的冥想法則命名為——元素主宰。

“看來我現實裡面也要換個精神力修煉法了。”盛亞維語帶興奮地自語到。

沒錯,這也是位面能夠成為全民遊戲的一個重要原因,遊戲裡面有一部分鍛鍊方法在現實也有作用,而且進階的感悟對現實中的實力提升也有影響。當然在現實中的我鍛鍊效果跟遊戲相比也有不同之處,比如:現實中沒有魔法因子,不可能使出魔法。即使這樣,也讓很多人義無反顧地投入位面,也驗證了埃布林政府的宣傳——位面能夠促進人類的進化。

收斂了喜悅,盛亞維思考了一下,準備嘗試一下逆法者的煉體術和口訣。

“先看看效果,如果不怎麼樣,前期就徹底放棄逆法者這個職業吧,等啥時候有空了再說。”盛亞維決定。

完成煉體術的第一段以及在煉體過程中在腦海裡默唸口訣,只花了盛亞維2刻鐘。

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