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顆!”
風神機甲的突進速度很快,如他所想,在進入【偽四階】狀態擺脫了節奏後,對方退的極其果斷。
在確定擺脫了路天的節奏第一時間,風神的【合金3】就已經退出了【偽四階】狀態,這種狀態對機甲的負荷特別大,不能長時間維持。
但是他的目的已經達到了。
雖然他的水平被壓制在三階的水平之上,但已經很久沒有人能夠將他逼迫成這個樣子了。
“是個有趣的傢伙。”這是風神對他的評價。
風神看著眼前的山頭,再有一分鐘,差不多就該結束戰鬥了。
一個精通遠端狙擊的高手,近戰能力能有多強?充其量也只能達到不錯的標準。
在【星河戰爭】裡,兩者精通的人不是沒有,只是風神壓根就不會去想在這種模式下會碰到這樣的人,這種人出現的機率,真的就像是大海撈針。
一分鐘後,風神出現在山頭,透過機甲雷達掃描,山頂並沒有異常。
但是幾分鐘前,對方機甲最後一次出現在雷達上之後,就從雷達上消失了。
風神提高了警惕,可不能在這裡翻船。
雖然不知道對方有什麼方法讓機甲從雷達上消失,但是作為【星河戰爭】排名198的機甲師士,他有很多方法可以避免意外發生。
“【z字折返】接入【碎星步】。”
“這樣小範圍內的大幅度變向,可以儘量讓機甲遭受集火攻擊。”
風神操控的機甲掠過山頭,光學螢幕上出現了對方機甲的身影,還有他那幽深的狙擊槍槍口,這個方向,恰恰就是他出現的方向。
這次風神控制的【合金3】輔助引擎全開,機甲硬生生的往左移動了半個身位!
但是對方並沒有射擊,反而在他輔助引擎全開的時候,對方的狙擊光束到了。
上當了!
對方預判了他的預判。
遠距離交戰,打的就是各自的心理博弈,你能想到對方所想的,站在更高的邏輯層面,你就能在這一輪進攻中佔到上風。
而此時風神避無可避,他只能控制【合金3】將合金盾橫在腦袋前方。
對方這一擊,是奔著機甲的頭部來的。
機甲的雷達、探測儀器和各種精密的連線傳輸元件,都在機甲的頭部,這一發狙擊光束,真要擊中了,指不定會造成什麼零件損傷。
風神不想發生任何意外,只能選擇用合金盾抵擋,雖
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