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小化損失兵力,就是好套路。
尤其是針對矮人這類,低速高攻高防高生命的傢伙,絕對是一用一個準,效果賊好。
要是再出現一兩隊士氣低落,李子毅完全可以笑著大喊,天助我也,連炮灰都不用死。
可惜。
英雄無敵之中,除去農民喜歡士氣低落,也就身材矮小,模樣醜陋的類人型生物據點地精,可以和農民一較高下。
其它兵種,還真沒有幾個兵種一場戰鬥能出現一次士氣低落。
這場戰鬥來的快,去的也快,先是原地等待三回合,讓矮人全部過中場,炮灰骷髏戰士出動,上前吸引活力,然後預料中的矮人分兵出現,接下來都是403數量骷髏戰士的表演時刻。
“-650”
“-650”
“-650”
“-650”
一刀一個小矮人,就問你誰不服?
不服的站起來!
(矮人:我不服,有種別耍陰招,是男人就正面肉搏。)
“這是一場輝煌的勝利,你獲得:。”
“又是經驗和戰略,其它獎勵一點沒有。”
系統真是不給玩家活路,為了限制玩家在活動時間的實力增長,硬生生將活動獎勵,拖到任務結束。
很怕給了玩家實力,讓玩家有渡過下一波怪物攻城的實力。
心中默默鄙視一番,明白英雄無敵遊戲系統恐怖能力的李子毅,可不會傻啦吧唧的開口咒罵。
罵人一時爽,事後火葬場。
一想到對方能夠順著網線來找你,就問你怕不怕。
“恭喜玩家亡者之傷成功戰勝第二波攻城怪物。”
“恭喜玩家亡者之傷成功進入墓園族排行榜,你可以開啟排行榜,檢視自己的具體排名。”
“請選擇是否開始下一波怪物攻城,是/否4:59。”
“溫馨提示:下一波怪物實力強大,每剿滅一支敵方隊伍,都會獲得額外獎勵,實力不足者,請謹慎選擇!!!”
聽完系統的所有提示,李子毅深深的明白,這系統的腹黑程度,絕對是連心都是漆黑,漆黑的。
套路,都是套路啊!
幾乎是在明晃晃的套路,套路有實力的玩家入坑,然後坑死對方。
“髒,實在是太髒了!”
“這哪是什麼溫馨提示,這根本就是催命提示。”
李子毅已經想到會有
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