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白骨的減少,行進的速度反而提升起來。
用蝸老的話講,任何事情都沒有絕對的好壞,就看你身處的位置受到什麼影響。
威森特爾手下的白骨們損失慘重,有的戰骨手下只有幾名玉骨,可謂相當悽慘。
從另一個角度看,這樣一來也大大提升了速度。
相比之下,雲銘的下位骷髏們算是損失最小的,還有新晉的玉骨和白骨補充,一時間成為戰骨們羨慕的物件。
戰鬥的痕跡還清晰的存在,上萬的灰骨們正在森林中慢慢擴散,莫爾隨手一揮,一道鬥氣從手中激射而出,橫掃一大片灰骨。
從灰骨群出現的一霎那,莫爾就有了撤退的心思,當灰骨的規模超過強骨的等級後,莫爾當機立斷下令撤退。
跑了沒多久莫爾就意識到不對勁:真是騎骨的話怎麼可能只見灰骨?又怎麼可能放任自己離開?
唯一的解釋就是支援的騎骨留不下自己或者壓根就沒有所謂的騎骨!
謹慎的莫爾沒有立刻返回,而是先聯絡了自己的上司確定情況,身為遠勝普通軍隊的私人衛隊,衛隊的情報能力也超乎常人想象,否則各中隊、小隊怎麼能在不驚動當地駐守軍隊的情況下屢屢發現潛入的骷髏!
經過衛隊情報系統的運作,最終確定莫爾小隊的附近根本沒有騎骨出沒的情報,莫爾小隊被骷髏耍了!
該死!莫爾帶領小隊立刻返回,一來一回耽誤了小半天的時間,這群骷髏果然早跑沒影了!
莫爾立刻選擇追擊,但上面一開始下達的命令是不留一名骷髏,包括灰骨!
沒辦法,莫爾小隊只能老老實實的當起免費的“清潔工”。
一邊清理灰骨,莫爾一邊命令擅長追蹤的隊員尋找骷髏的蹤跡,傳來的結果讓莫爾本來就鬱悶的心情變得雪上加霜。
灰骨的數量太多,弄得森林中到處都是,隊員花了好大的力氣,跑遍了小半個森林才辨別出骷髏逃跑的蹤跡。
沒想到居然在好幾個不同的方向發現骷髏的蹤跡,而且看起來數量還都不少。
難道真的有骷髏支援,但是不夠留下自己,眼看著自己帶領小隊撤退?
莫爾頓感疑惑,理不清頭緒。
早已走出森林和威森特爾匯合的雲銘正有些得意,按照雲銘的推算,人類武者應該很快就會反應過來沒有支援的事實,直到現在還沒追上來就只能證明雲銘的計策奏效了。
說是計策,說白了連障眼法都算不上
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