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星寧市, 《動漫線上》編輯部。
“之前特邀的《哈利波特之鳳凰社》的影評寫好了嗎?印刷那邊已經催了好幾遍了,美工這邊還等著排版呢,讓作者趕緊的, 再耽擱下去,下期週刊就要延期發行了, 讀者們還等著看分析呢。”
“三月新番名單出來了!”
“呼——總算整理完了!講真,藍星的獨立動畫短片大賽少說也舉辦了近十年了, 這還是我看過質量最高的一屆, 今年的動畫圈這是怎麼了, 牛逼的民間獨立動畫製作人跟筍子似的一個接一個冒出來……”
耳旁是無數編輯們或工作彙報,或自語感嘆的聲音。
沈雲聽著聽著, 也跟著感嘆:“這麼說起來, 今年簡直可以說是藍星動畫行業最熱鬧的一年吧。”
“可不是嗎。”
另一邊的副主編一面低頭快速在電腦鍵盤上操作著,一邊接過話茬, 頭也不回的道:“你也不看看,畫影動畫出品的那款造夢者有多方便, 稍微有點基礎的人都能試著上手製作動畫,這動畫行業能不熱鬧嗎?”
“要不是編輯部的工作實在是脫不開身, 我都想做個短片動畫試試了。”
“不只是動畫行業吧。”
負責排版的美工聞言,也加入了這場談話:“最近找我接畫稿的遊戲製作人都多了不少,有造夢者在, 獨立遊戲製作人也可以在遊戲CG上狠狠的省下一筆,把成本集中在遊戲程式上, 我做遊戲測評的朋友都說,今年獨立遊戲的水準也明顯上升了。”
——簡直就像是他們這些人幻想出來的盛景一般。
但,這就是如今藍星ACG行業的現狀。
隨著造夢者這款名副其實的軟體橫空出世,無數獨立製作人、獨立製作團隊, 得以擺脫資金不足的困擾,從動畫、遊戲市場上脫穎而出,被更多的觀眾所看到,得到應有的誇讚和喜愛。
有人選擇以獨立製作人的身份繼續。
更多的人則在取得了一定的成就後,主動選擇成為了畫影動畫旗下的工作室之一,在資金和自身實力的加持下,自此進入了美妙的迴圈。
一時之間,整個藍星ACG行業可謂百花齊放,出彩有趣的作品數不勝數,熱鬧非凡。
但是——
“我倒是覺得有點不習慣。”副主編忽然說道。
這話說得有些沒頭沒尾,但在座的幾人卻是第一時間領會了他話中的意思,以至於方才還討論得熱火朝天的編輯部,
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