天才一秒記住【閃文書庫】地址:www.shanwen.tw
攻技能早已氾濫成災,他剛開始設定的“20米範圍內火系傷害”被系統無情駁回,修改成“直線火系傷害”“扇形火系傷害”“指定範圍內火系傷害”——全他妹的被駁回了!
當時做即死卡太容易,給了他一種“做卡很容易”的錯覺。
其實,他只是撞到好運,正好趕上即死卡剛剛加入資料庫,由於即死類技能非常少,他的卡透過稽核會比較容易。可一旦脫離了即死牌資料庫,去做別的副本卡、戰鬥卡,那可就難了。
創新……火系群攻技能到底該怎麼創新?
謝明哲頭痛欲裂,連續粉碎20張星雲紙全部失敗後,他決定緩緩腦子,下線找一下靈感。
陳霄也下線了,不過他是在二樓勤快地收拾臥室。
謝明哲上樓看見他在整理那間空著的主臥,忍不住問:“陳哥,你收拾這屋子,是想接你哥回來住嗎?”
陳霄的眼裡滿是笑意,很開心的樣子:“提前收拾一下總沒錯的,或許他願意回來住呢?我哥的房間我一直保持著原樣,所有擺設都沒動過。”他親自鋪好床,回頭看向謝明哲問,“你的副本卡做得怎麼樣?”
謝明哲苦著臉:“人物想好了,但技能設計一直被系統打回來,說是重複。”
陳霄走過來拍拍他的肩膀:“彆著急,資料庫已經有了大量的群攻技能,你想創新並不容易。我教你個小竅門——雙技能的卡,會比單技能的卡更容易透過稽核。”
謝明哲怔了怔:“這是怎麼算的?”
陳霄解釋道:“資料庫判定,是卡牌和卡牌進行對比,比如,一張卡是‘水系群攻’加‘群體減速’的雙技能,另一張卡是‘水系群攻’加‘群體冰凍’的雙技能,嚴格意義上來說,這不算重複卡,因為功能不同,系統是可以讓你過關的。但關鍵在於,遊戲裡的控制、群攻技能就這麼多,各種搭配組合都已經被人用爛了,你想做出全新的組合方案,這才是真正的難點。
本章未完,請點選下一章繼續閱讀!若瀏覽器顯示沒有新章節了,請嘗試點選右上角↗️或右下角↘️的選單,退出閱讀模式即可,謝謝!