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不完啊這!”說完這名玩家一腳踹開一名提刀衝來的黑色骷髏,捱了好幾刀的他生命值已經見底。
滿地都是黑色骷髏的骨頭,有一些沒有被粉碎的骨頭還慢慢聚合,重新形成了完整的骨架,撿起地上散落的武器就又向我是好人他們衝來。
“拉扯!懂不懂什麼叫拉扯!”我是好人舉著錘子,一個後跳躲過骷髏的一次斬擊,往前大跨一步一錘子將眼前的骷髏敲散。
這一下後跳十分驚人,因為我是好人這次後跳激發了自己四級所獲得的技能【後跳加速】,效果是往後跳的時候提高跳躍時腿部激發的力量,讓他後跳能夠向後移動相當遠的距離。
“臥槽,憑什麼他們砍我這麼疼,我砍他一點反應都沒有啊?”我還沒復活的磚頭早就不知道飛到哪裡去了,撿了一把骷髏的刀嘗試和骷髏們拼殺著,但是一刀下去鐵鏽飛濺,骷髏卻沒有受到什麼傷害,還趁機上前試圖摸我還沒復活一刀。
我是好人一個低頭躲過一道黑色箭矢,看著眼前起碼十來只骷髏心中很是不甘。
剛開始帶著小隊蹲到幾隻路過的骷髏,用著帶淨化之力的大錘和板磚幾下就把骷髏乾粉碎了。
淨化之力的作用下骷髏雖然並不是一擊就死,但卻能大幅度延長骷髏的復活時間,以前骷髏們可能散架或者丟失骨骼後幾秒鐘就能復原,而現在被淨化武器擊碎後起碼也要一分多鐘才能復活。
這讓擊殺骷髏變得方便很多,這讓我是好人他們能夠有充足的時間去處理骷髏們的骨骼,讓其完全不能復活。
但是幾天骷髏們不知道什麼毛病,打了一隻能來三隻,幾人殺瘋了都沒殺得完眼前的骷髏,反而越打越多,到最後都沒時間去處理骷髏散落的骨頭,被一群殭屍圍著砍。
又看了幾眼地上掉落的武器和盾牌,我是好人艱難地下定決心道:“撤!邊跑邊打,太多了打不過來。”
聞言幾名玩家趕緊後撤,借用樹林的視野遮擋優勢不斷躲避骷髏們的追擊。
“這些骷髏眼睛都沒有,怎麼看到我們的?”
“不知道啊?萬一人家是熱成像?”
“肯定不是熱成像,但是怎麼感知到我們的不清楚。”我是好人一邊跑一邊說,上次他躲灌木裡都沒被骷髏發現,指定不是熱成像,他覺得這些骷髏對敵對生物的感知傾向於是介於視力和精神力之間,但具體是什麼機制我是好人也沒研究出來。
“別追你爹了!”一名玩家跑路時被一團草絆了個跟頭,差點沒直接摔死在
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