閃文書庫

第439章 弱智戰神 (第1/5頁)

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“咋能有這麼多人啊?”戰爭之神是萬萬沒想到,這活動才剛開幾秒鐘,就有一百多名玩家進入了匹配佇列。

就當戰爭之神被嚇了一跳,然後自我安慰這個數量其實還能接受的時候,匹配佇列中的人數便像是超市薯片半價一樣,每過一秒就能多一百多人進入佇列。

戰爭之神才一晃神呢,此時的匹配佇列裡面就已經兩千多人了,而且正在排隊的人數還在緩慢但持續的上漲。

還好這次活動戰爭之神充分的聽取了玩家的意見,先修了十個普通的競技場才開的這個活動,如果說戰爭之神維持原先打算的話,這活動完全可以開個一年了。

才一個競技場的話,這幫玩家一天估計最多就能打個一兩百場,光是現在在排隊的玩家可能就要打上一個月。

但顯而易見的是,假如說一個競技場要打一個月,那就算是十個競技場不也要打上三天,所以戰爭之神就算聽取了淡定先生的建議先修了一堆競技場,但低估了玩家們想要幹架的熱情,現在競技場的數量依然還是不夠。

“我去,之前打骷髏的時候咋沒見你們這麼熱情呢?”戰爭之神頓時有點破防,本來認為十個競技場多的都有了,這麼一看得修個一百個可能才夠。

然後轉念一想,打骷髏的時候玩家們似乎也並不是不熱情,相反有點熱情過頭了,漫山遍野的找骷髏幹架,給人家都幹得全往山上躲,於是一下子更破防了。

相當於就是說戰爭之神努力了大半天,仍然敗在了自己的腦子上邊。

“難道說,這個神職會有降智效果?”戰爭之神此時一想,整個中央聖城既然有一萬個玩家,就算只有一半的一半,也就是兩千五百個玩家參與活動,那以一天兩百場的最大容量來算,也要修個二十座才能讓這些玩家每天能打上兩把。

更何況一天兩百場只是理論最大值,畢竟也不是所有場次都能三分鐘內解決戰鬥,假如說雙方戰鬥僵持,動不動打了十多分鐘,一場當做三場打,那一天估計連兩百把都打不了。

所以自己修的十個競技場不就完完全全的不夠麼?

仔細一計算,戰爭之神就知道自己的思想出了大問題,為什麼自己會覺得之前修一座就夠了?

“不對勁不對勁。”戰爭之神覺得這很不對勁,如果自己沒有考慮冗餘,導致修的競技場數量在剛開服的時候顯得不夠,那麼倒也可以解釋為經驗不足,沒考慮周全,還能說得過去。

這顯而易見的場地不夠問題自己居然完全

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