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這終歸是一場與0徽章訓練家進行的對戰,扔扔隱形巖就差不多了,不可能落石、地震、巖崩之類的招數拼命往上招呼——館主也要講武德,至少是要臉的。
話雖如此,體型龐大同時還身軀靈活的大巖蛇在面對移動力因隱形巖受限的小火龍時幾乎就是降維打擊,果不其然,才剛剛收到命令的大巖蛇就徑直衝向亞瑟將其緊緊地捆綁了起來。
“(痛苦)哇!”
但這仍然在周遊的計算之中!
大巖蛇身軀龐大而且速度比你更快,同時還能夠挖洞進行出其不意地攻擊,正常情況下你是贏不了的。
在這場對戰之前,周遊就曾和亞瑟分析過小剛的大巖蛇面對它時有多麼巨大的優勢。
所以打一開始他就把機會賭在小剛會選擇面對新人訓練家時的招牌戰術,讓大巖蛇使出綁緊讓對方無法反擊之上!
因被龐然大物捆綁而痛苦的亞瑟咬緊牙關,尾巴的火焰愈發猛烈,忍著疼痛將火焰纏在自己身上!
“用那招!”“哇!”
猛烈的火焰吞噬了小火龍,也隨即波及了與它緊密接觸中的大巖蛇。
火焰旋渦,將自身的火焰吐出並令其形成漩渦束縛敵人行動的絕招。
這原本是小火龍這個等級的精靈無法掌握的複雜技巧,即便似是而非地使出也只能造成輕微的效果,頂多去束縛無力的人類或綠毛蟲這類超小型精靈。
而若是反過來將其纏在自己身上,小火龍尾巴上的火焰便可為其提供源源不斷的能量,讓它得以勉強控制並短暫使出正常威力的火焰旋渦!
儘管是以亞瑟自己所形成的火焰旋渦,但與它貼身接觸的大巖蛇也同樣吃下了全額傷害。
綁緊與火焰旋渦,雙方都在承受傷害,這場屬性上頗為不利的對戰已經變成了對它們耐力與意志的比拼。
“竟然在這種狀態下也能攻擊?可它不是將近失去戰鬥能力了嗎!?不要輸給他,大巖蛇!”小剛聲嘶力竭地打氣道。
“足夠了,亞瑟,換剩飯來做出最後一擊吧。”
能夠治癒一切傷痛的不死鳥之炎管不了精神傷害。
對周遊而言,拼盡全力與館主的精靈以傷換傷,讓剛出生不到一年的精靈死戰到這個地步本就是他的失職,是戰術層面太差才不得已而為之的下策。
因此他並不打算讓亞瑟痛苦地戰鬥到最後一刻,從而留下心理陰影。
僅憑小火龍而言,做到這個地步已然足夠。
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