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果然,在主巢穴附近,夏炎發現了足足八頭普通魔鼴。
雖然不確定地底下究竟還藏了多少隻,但是至少能夠先把地面上的先清理掉。
“蒂婭!火球!”
和之前一樣,夏炎一個接一個的引怪逐一獵殺,儘可能的避開大部隊。
不過現實裡的魔鼴可比遊戲中聰明多了,似乎是被精英魔鼴察覺了。在發現第五隻同伴失蹤後,精英魔鼴立刻發出了尖哮,將所有外出的魔鼴呼喚了回去。
“有點聰明。”夏炎忍不住感嘆。不過這一切都不重要了,夏炎獵殺了五頭魔鼴後,已經升級到了18級,距離第二位階也就只差兩級了。
並且夏炎還解鎖了新的戰士技能:風劍和閃身。
風劍是遠端技能,將手中的劍投擲出去,產生一道像旋風一樣的飛擊,攻擊結束後就會自動返回到戰士手中,就像迴旋鏢一樣。
閃身是戰士的閃避技能,點滿三段後和盜賊的翻滾類似,冷卻時間兩秒。
在這裡特別解釋一下,由於遊戲當中玩家是完全潛行,所以官方並不制止玩家自行閃避,但那樣的閃避只是單純的‘走位’,和技能‘閃避’是不一樣的。
單純的走位,若是在走位過程中被敵人的攻擊蹭到或者打到,依舊會吃到傷害,尤其是範圍技能更為明顯。
而技能‘閃避’則大不相同。在使用技能閃避時,玩家可以享受到技能閃避時所產生的‘短暫無敵效果’,也就是俗稱的無敵幀。
雖然時間很短,但只要運用得當,收益遠遠要超過極限反制。極限反制的要求太困難了,要在0.1秒的時間內反制敵人,容錯率太低,一但失手就玩完。
而閃身雖然有冷卻時間限制,可是它0.3秒的無敵時間可就要比極限反制運用起來更加舒服也更順手,哪怕是對新手玩家也相對友好很多。
拿到閃身技能之後,夏炎的底氣也比之前更足。
“主人,它們全都撤退了,會不會是發現了?”蒂婭皺起了眉頭。
夏炎點點頭:“已經被發現了。蒂婭,記住,我們現在要做的就是把敵人引出來,之後一個接一個的獵殺。”
“可是主人,它們全都退了回去,怎麼引?”蒂婭有些不解。
夏炎微微一笑:“用這個。”說著,他將一瓶黑色的藥劑拿了出來。
“這是什麼藥劑?”蒂婭一臉好奇。
“黑貓藥劑。”
說完,夏炎當著蒂婭的面兒,
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