閃文書庫

第三十二章 你應該求著我教你技能 (第2/3頁)

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來看就知道,非常合乎邏輯誒!

悄咪咪把人家藏起來的酒找出來,還一口氣拿走兩罈子。

此時不走,更待何時?

也得虧她提前做過心理建設,知道這是遊戲任務物品,必須得拿走。否則,她可能還會把酒拿出來,還給酒桶……

還沒走出十步遠呢,酒桶已經開啟箱子。

這一看,明顯少了兩壇酒!

“小姑娘留步!把酒還給我!”酒桶呼喊夏未然。

夏未然能留步嗎?

當然不能!

拔腿就跑!

邊跑邊想,這遊戲,簡直有毒!

她怎麼老是被人追?

再這麼下去,跑步都要變成自己一項特長了!

但是,不跑能怎麼辦?難道和他打一架?

咦?好像,是個好主意?

自己的裝備欄只剩下不可掉落的多蘭之盾,自己揹包裡的東西全部上鎖,也不可掉落。至於經驗,死亡掉落經驗每級都是按比例掉落,她現在4級,死一次也就掉落當前等級經驗值的四分之一。4級最多持有129個等級經驗值,四分之一約為32個經驗值。

雖然,她現有的等級經驗值只剩下21,不足四分之一,死亡會直接回到三級。但是,那有什麼關係?

由於等級保護機制,在死亡減少經驗值,導致掉級時,掉級後的經驗值將維持在僅差一個經驗值就能升級的水平,隨便收取一個雞蛋或者一棵白菜,她又能回到四級。

但“打架鬥毆”的實戰經驗,可比幾個經驗值資料更重要!

再一想,死亡之後直接回復活點,省去20分鐘路程。

怎麼感覺死了不虧還賺呢?

夏未然停住腳步。

酒桶衝上來,好懸沒衝過頭,踉蹌著終於穩住腳步。

“你你你,你怎麼停下來啦?”酒桶問夏未然。

跑這幾步路,他現在臉紅紅的,就像是喝了酒。

這裡雖然是山體,但地勢相對平緩,適合用來打架!

夏未然深吸一口氣,呼氣。

她開始思考:是直接開打,還是來點兒開場白?

沒有得到回答,酒桶自己猜測:“小丫頭,是不是考慮好,要把酒還給我?”

還是不可能還的,她還要把酒帶給慈溪婆婆呢!

“不是。”夏未然看著胖酒桶:“我就是覺得吧,沒必要跑。打一架唄,打一架不就解決問題

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